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[提问]关于球员的成长曲线

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[提问]关于球员的成长曲线

由于一般都是打对战,很少玩大师联赛,所以对相关球员成长曲线之类的信息了解很少。所以有以下几个问题……
一、某个球员的成长曲线是不是固定的?就是说只要是高成长的球员,必然会成为球星。所以才会存在妖人一说?
二、如果第一个问题答案是肯定的。那么,曲线能不能被修改?
用系统自带的编辑模式,最多只能修改容貌和能力,无法修改曲线。但如果用编辑器直接复制球员,被导入资料的球员其曲线是否也会跟着改变?就如一些隐藏属性会被一同复制一样?
我火星了,请高手指教。
领地很内涵!

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曲线是和球员的成长类型有关的,曲线大都固定为一种模式

也就是基础数值+成长类型

但有时候曲线也在不同程度的微调,但仅仅是微调而已,大体的形状不会改变

一会我给你画张图你就明白了



具体关于成长类型的帖子你可以参照【诸葛】的帖子

【諸葛】球員成長類型介紹.用于ML模式
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图中界面好像是2008吧的,怎么可以看到?

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回复 板凳(3楼) 的帖子

界面是我画的

但道理都是一样的,2007也是一样

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