http://7n7i.net/viewthread.php?tid=40556&page=1#pid94246
复制宣传链接
将本站的宣传链接发给朋友, 当您的朋友点击链接的时候你的积分也会自动增加。
查看本站积分策略
您是本帖第
112个浏览者
作者:xiuxiu
攻略前必读:试了几次发生这次FF12的宝箱(或者不能叫宝箱吧= =)位置虽然是固定的"但是是否出现和里面的道具都含有一定的随机要素"而且宝箱能够再生"因此偶画的图里面只有宝箱的位置"另位置是按偶自己玩的情况为依据的"所以可能会有些遗漏或是和你们的情况有所出入"特此说明"
基本按键操作(一般地图)
键位
功能
○
确定/调查/与显示有交谈符号的人对话
×
取消/回到上一菜单
△
显示菜单/确认会话记录/配合方向键进行换页
□
调查/与显示有交谈符号的人对话
↑↓
控制光标
→←
选择对话的对象
左摇杆
控制人物移动(轻推为步行/重推为跑步)
右摇杆
调整视角
L1/R1
切换页面
L2
切换远近视点
R2
拉近地图或执照盘
R3
视角归位/还原为初始状态
STSRT
暂停
SELECT
显示地图
战斗时按键操作
键位
功能
○
显示战斗指令菜单/确定/调查
×
取消/回到上一菜单
△
显示菜单
□
显示/不显示战斗指令菜单
↑↓
切换领队(未显示战斗指令菜单时)
→←
选择目标
左摇杆
控制人物移动(轻推为步行/重推为跑步)
右摇杆
调整视角
L1/R1
切换敌我目标
L2
按住为锁定目标
R2
按住为逃跑
R3
视角归位/还原为初始状态
STSRT
暂停
SELECT
显示地图
选择NEW GAME后"有兴趣的把前两个振动选项换成ォン(ON)"其他的按照默认设置即可"
这次CG和及时演算都可以跳过了(按START再按○)"算是个比较好的设定吧"不过玩FF又怎么能跳过场呢"还是等2周目的时候再用吧= ="值得一提的还有即时演算时暂停时按○为跳过"按×为返回"按□为退回标题画面"真的是很体贴的设计呢*^_^*"
注:因为没有用电视卡"所以地图就自己画了"不想视觉感到强烈“享受”的话还请无视= ="
ナルビナ城塞内部/空中庭園
华丽的CG以及剧情之后可以开始进行自由操作了"不过此时还无法打开菜单"移动画面的时候右上方是小地图显示"右下方是你个人的名字"HP以及MP情报"地图上面有各种表示不同事物的图标"自己的位置是以红色圆点表示的"箭头和扇形部分显示你所面对的方向"绿色圆点表示NPC的位置"蓝色圆点表示战斗成员的位置"红色圆点则表示敌人的位置咯"
此时バッシュ会教你一些基本操作"先是右摇杆可以调整视角"然后是左摇杆控制移动"此时可以到处转转"但是该场景内没有任何的宝箱或是道具= ="转爽后就去和バッシュ对话吧"靠近バッシュ就会自动进行对话"他会告诉你可以对话的人物头上会有个笑脸标志*^_^*"靠近后按○键就可以对话了"对话时按△键可以看到之前的对话履历""然后和士兵对话后靠近铁门"バッシュ会告诉你按○键可以一些特定的可调查物体(会有叹号图标)"
ナルビナ城塞/内部
打开铁门进入ナルビナ城塞内部"バッシュ会教你按△键为打开菜单"可以查看道具以及人物状态等情报"之后就是FF12的第一场战斗了"赶快感受一下新的ADB(Active Dimension Battle/アクティブ・ディメンション・バトル)系统吧"
解说会告诉你红色的线表示的是敌人当前的攻击目标"蓝色的表示的是我方当前的攻击目标"当红色的线出现时就说明有敌人过来了"当确认敌人后按○键会出现战斗指令菜单"选择たたかぅ即可对当前对象进行连续的自动攻击"当HP不多时应该按○键调出菜单选择アイテム选项使用ポーション进行回复"回复后角色会继续维持自动攻击敌人的状态"不用再进入指令菜单选择攻击了"
能行动之后打开菜单看看吧"可以发现这次的菜单是有背景的半透明及时菜单"一开始只有3个选项"ステータス(状态)可以查看人物的状态"包括等级"最大HP/MP以及当前HP/MP"总获得经验以及升下一级所需经验"人物所处的当前状态效果"还有人物的各项能力""所持品リスト(所持品一览)可以查看目前自己所持有的道具"魔法"技以及武器防具等等"分类十分详细"真是厚道啊"コンフィグ(设置)可以进行各种游戏设置"这里重点讲一下战斗设置"第1项バドルモードの設定(战斗模式设定)可以对战斗模式进行调整"至于两个模式的区别"下文会详细解说"第2项バトルスピード(战斗速度)可以调整ADB槽(暂时就这么称呼吧)增长速度的快慢"初心者不建议调得太快的说"第3项ターゲツトライソ可以设置敌我方之间的连线是否显示"看到那些线感到郁闷的话可以关掉"第4项カーソル位置(光标位置)可以设置光标位置是否自动记忆""
这次战斗系统真是大进化啊"ADB系统的突人使得战斗更加紧张刺激"遇到敌人后没有切换画面"直接进入战斗敌我双方不在是固定地站在那里"下达指令后偶们还可以控制角色移动"这就给战斗增加了更多的变化"下达指令后会出现一个时间槽"就称之为ADB槽吧"当ADB槽蓄满后角色就会做出相应的动作了""当ADB槽在增长的时候角色是可以自由移动的""此时可以不断移动来回避敌人的攻击(在沙漠这样的大场景上比较好用的说)""当ADB槽蓄满后靠近敌人"角色就可以对其进行攻击了"这里来介绍一下两个战斗模式"默认的ゥエイトモード比较适合刚上手的同学"此模式下打开菜单可以慢慢考虑"因为此时时间会暂停"而アクティフモード的话就不会停止了"想要追求紧凑刺激的话选这个模式就没错了"
第一场杂兵战拿来当开胃菜吧"真的是没有任何难度"你不上去砍他也会被其余4个人做掉= ="走到地图中段的时候会进行一场算是小BOSS战吧"画面上方可以看到BOSS的HP""还是没有什么难度"即使不进攻也会被其他的人作掉"不过还是上去参两脚吧"一直攻击即可"注意如果被BOSS的火力扫到而HP不多的话"可以利用白魔法ケアル或者道具进行回复""
PS:此时可以按SELECT键打开地图了"按L2和R2可以进行放大缩小调整"可以看到黄色部分为已探索的场所"橙黄部分为当前所在场所"灰色部分为未探索场所"而目标地点会用一个红圈里面一个红叉来标出"比较体贴的地图设计啊"
之后还会杀过来几个小杂碎"不用客气"好好围攻虐待吧"搞定后一直向前走""在ナルビナ城塞内部/中層入口附近バッシュ会告诉你一些地图相关的知识"之后向前来到ナルビナ城塞内部/中層""
出现敌人:帝国軍劍士/小型飛空艇レモラ
ナルビナ城塞内部/中層
剧情过后杀过来一个帝国軍劍士和一个帝国軍魔道士"魔道士会进行远程的魔法攻击(当其身体变成紫色则说明正在蓄力)"需要注意的说""走到第一个路口附近バッシュ会教你按R2键可以进行逃跑"这样可以避免不必要的战斗""前面第一个路口右边有一个宝箱(ポーション)"地图的最上方还有一个宝箱(ポーション)""别忘了回收咯"砍够了就从楼梯前往ナルビナ城塞内部/上層""
PS:在这里发现了如果有人帮你回复时"之间的连线是用绿色表示的说""敌人掉落的东西会在地图上以图表形式显示""バッシュ大叔攻击力好猛"不愧是将军级的人物= ="几个劍士杂兵被偶们5个人围攻根本就不够砍的= ="
出现敌人:帝国軍劍士/帝国軍魔道士
获得道具:ポーション×2
ナルビナ城塞内部/上層
[1]
[2]
[3]
[下一页]