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《真三国无双4M》全武将超实用心得(4)_技巧心得_电视游戏0

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《真三国无双4M》全武将超实用心得(4)_技巧心得_电视游戏0

 

  貂蝉  
  (虽然重武器性能追加,但貂蝉本身的攻击速度只算一般,攻击范围也破绽百出,实在不能胜任重武器,因此这里还是以第三武器作为参考)  
  JC:范围不算大,对小兵群用的话很可能只打的得到几只小兵却换来被包围的局面  
  J1:铲地............速度与范围都不错,敌人命中后会浮空,可惜没有任何无敌时间  
  C2:连携成立  
  C3:连按很容易连失,因此一般不推荐连按,一两下够了,近距离被防御后可以转到敌人身后。。。。。总体伤害不大,最后一下致晕  
  C4:连携成立,出手快,对于她来说是少数能用来解围的招式了,共两下,第二下才有吹飞性能,都能带玉属性,装冰玉的话就等于有两次冰冻机会  
  C5:连携成立,单挑连招主力之一  
  C6:出手较慢,两HIT同时发生,都会致晕(两下同时命中也一样会致晕),两HIT同时命中会有双重的伤害,而且近距离很容易打背。由于是并排飞出去,因此攻击范围挺大,不过攻击距离没某些角色的“气功”远,想在远距离攻击敌人的时候一般都同时进入了敌人的视觉范围的了。。。。。。。用这招的话推荐装冰玉,因为两HIT同时命中的话冰冻概率也是两HIT一齐算的,只要有一HIT能冻住敌人行了,因此冰冻成功率会比平时高出不少。觉醒后连携成立  
  冲刺攻击:会致晕,但范围太小,只打直线单体,可以无视了  
  进化攻击:最后一下带玉属性,虽然其普通攻击的范围不太理想,但只要敌人数目不是太多的话还是可以用的,。。。共十HIT(最后一下有两HIT),觉醒后普通攻击地面无限连成立。最后两下属于CHARGE攻击,飞龙甲装备时跳跃取消可  
  无双:真无双是大范围浮空型,不用考虑了。。。。。而且真无双最后一下的硬直也要比普通无双最后一下要少很多  
  推荐玉:冰玉:和C4、C6配合起来有不错的效果。 炎玉:打算用无限连解决一切BOSS的话就用他吧  
  举例连招:对手浮空中>五方X无限 觉醒>五方或六方或七方  
  冰冻>觉醒>七方(抢血)>N方XN>C6>............  
  对手被冰冻>C6>C6.......直到冰冻失败>真无双取火>..........  
  孟获  
  JC:连续两下震地,攻击力不高,但硬直短,基本可以无责任使用,能够用来蓄无双,跳跃取消不可  
  C1:超长移动距离攻击技,起手无敌,奔跑时也有一定的无敌时间在(但第一下攻击发生时无敌时间会短暂消失),攻击力很低,第一下和最后一下攻击防御不能,中途的移动攻击可以防御,攻击可以命中后对手会进入防御崩坏状态。。。。。孟获就基本上是靠这招跑的,最大用途还是利用这招跑出敌人的包围或利用无敌迅速接近弓箭手  
  C2:伪连  
  C3:虽然连打部分只有那么几下,但总体伤害很高,最后一下致晕,对手近距离防御能够兜到对手身后,连招主力  
  C4:发生很慢,觉醒后连携成立,硬直非一般的长,用来就是找死,不装飞龙甲的话基本可以无视这招了(不过装了飞龙甲之后玩这招倒是件挺有趣的事情)  
  C5:觉醒后连携成立,范围一般,硬直很长,被防后十分不利,只能偶尔用来打打小兵  
  C6:觉醒后连携成立,普通状态下出手很慢,不能用来解围。。。。。敌人数量不多的时候才能用一下  
  冲刺攻击:扑倒。。。。。。。。命中后致晕。。。。。硬直超长  
  进化攻击:连携成立,最大十HIT,由于第四武器是轻的缘故,攻击力被打了折扣,攻击范围基本没什么缺陷的,只是动作慢,如果和对手同时出手的话那输的的一定是你。。。。。  
  无双:连续的大范围震地,攻击力一般,但真无双最后几下的伤害几乎等于前面所有的伤害,因此真无双必用,乱舞极书也要装,用来解围时不要按住不放,直接出最后几下就足够了,这样无双槽还会剩下三分一左右的,孟获基本上就靠他来扫兵的了  
  推荐玉:冰玉:想有些实用些的连招就装冰玉吧,虽然基本上就只有C3能用上,但C3能兜去别人身后,也不失为一种重要的破防御手段  
  阳玉:他的招硬直都是长得很,装个阳玉就不怕被对手防御了(但前提还是要你出得了手。。。。。)  
  举例连招:C1(直接破防)>真无双 C3(冰冻)>C3......>冰冻失败>C3>(C3连打中)真无双  
  祝融  
  JC:前方范围火球攻击..........伤害太低,但如果对手防御的话会把对手推得很远,着地后依然有利,单挑时可以无责任的用,可以用来取火,装了飞龙甲后用途大增  
  C1:命中后敌人会浮空,但既没有无敌时间也没有破防效果,而且只是原地攻击,所以也是鸡肋  
  C2:伪连  
  C3:如果只按一下三角(武器投出去后才连按是无效的)的话是伪连,因此要在武器投出去前快速连按三角,连按的话即使对手防御也会把对手推到很远,单挑首选.......连按伤害不大,最后一下会致晕  
  C4:连携成立,吹飞战术首选,全身周围都打得到,不过收招很慢,很容易受到围上来的敌人的攻击,被防御后也十分危险,飞龙甲推荐  
  C5:觉醒后成立,出手速度不错,可能是动作的关系,近距离时很容易打背  
  C6:大范围吹飞,近距离到中距离都能打背,但出手慢,因此要用这招最好尽量保持在中距离起手  
  冲刺攻击:范围不错,但被防御后是不利  
  进化攻击:连携成立,但通常状态单挑连携时要注意在出第五下的时候要砍向敌人的左侧,否则连携失败..............范围不错,适合用来解围。最后一下属于CHARGE攻击,飞龙甲装备时跳跃取消可。  
  无双:每下都会把敌人打至无力状态,近距离的话伤害很大,距离越远伤害越少,感觉普通无双最后一下比真无双最后一下要好用。。。。。。。。要注意的是她扔飞刀是分别往左右两测来扔的(第一下是扔往右边),如果对手处于中间的话就只会一下一下的中,根本无法发挥其真正威力,因此近距离连携时首先就要左右左右的转,扔右边时就转向左边,扔左边时就转向右边,熟练操作的话一次打上三四十HIT不是问题  
  推荐玉:冰玉:因为其无双要敌人在地上时候才能发挥威力,和C5,C6配合起来有不错的效果,不过不要在敌人处于冰冻状态时用真无双,因为有时候反而会令真无双的威力下降(具体原因说起来会比较复杂,我就不在这里浪费各位时间了),所以当敌人被冻住的话,最好先冲上去连上几下,等敌人解冻后才用无双或真无双  
  飞龙甲推荐:她能用来扫兵的招硬直都大得惊人,装了飞龙甲后能用解决硬直烦恼,一般跳跃取消后用JC,效果很好  
  举例连招:冰冻>四方(抢血)>C3>直到冰冻失败>无双 冰冻>觉醒取消>五方(抢血)>七方>真无双  
  董卓  
  JC:连续4下震地,范围大,伤害也不低,硬直很短,基本可以无责任的用,但跳跃取消不可,用来蓄无双效果很好,单挑时也可以跳到对手头上出,这样落下来的时候就会直接打背了  
  C1:名乘,发生慢,对于他来说这招基本没什么用  
  C2:怎样也是伪连  
  C3:很难看的动作,亏光荣能想得出来,连按的话很容易打偏。。。。。对于董卓来说这招也是鸡肋  
  C4:发生慢,打直线,范围小,可以无视掉了  
  C5:觉醒后连携成立,范围不小,全身周围都打得到,硬直也不算长,什么场合都可以用用  
  C6:觉醒后连携成立,震地,发生颇慢,用来打打小兵效果还是不错的  
  冲刺攻击:打横一砍,范围不错  
  进化攻击:除了最后一下和C4一模一样的直刺之外,其他基本上不是打横就是打斜砍的,范围相当不错(无论什么情况都不要出最后一下),是董卓的两板斧之一,有这招在,前面的C系攻击基本都是可有可无的了  
  无双:董卓的两板斧之二,由于乱舞攻击时对手不会浮空,因此无论扫兵还是连招都有很可观的效果。普通无双最后一下会倒在地上,这样容易马上又被敌人包围(不过问题也不算严重,因为无双过后基本上能扫清附近的敌人的了),真无双就不会有这问题,可惜代价就是不能继续追击敌人。。。。总体伤害很高,乱舞极书必装  
  推荐玉:由于他基本上只需要用普通攻击与无双,C系攻击的作用不大,也不需要浮空之类的,因此只能用冰玉或阳玉,而要用冰玉就要用C3,这好像也与他两板斧打法背道而驰,因此个人还是推荐实用性较高的阳玉,保证你要么不出手,出手没人防得了  
  举例连招:七方>无双或真无双 七方>觉醒取消>七方>真无双   

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