11 12
发新话题
打印

[PSP] 【游戏攻略】目录索引(更新ing.....)

http://7n7i.net/viewthread.php?tid=2210&page=1#pid13214   复制宣传链接
将本站的宣传链接发给朋友, 当您的朋友点击链接的时候你的积分也会自动增加。  查看本站积分策略
您是本帖第8099个浏览者

【游戏攻略】目录索引(更新ing.....)

http://game.ali213.net/viewthrea ... ghlight=%2Bcelincal

1.声明:攻略内容均来自PSP前线
2.转载请注名来源
3.内容在(对应的序号+1)楼
4.拒绝回帖,谢谢!

                   ..........................................华丽的分割线..............................................
1. 《纯真生活 新牧场物语》

3. 《新天魔界 混沌世代IV》

4. 《怪物猎人》

5. 《三国志7》

6. 《虹吸战士 黑镜》

7. 《伊苏 纳比斯汀的方舟》

9. 《真三国无双2》全武将连携技能
---《三国无双2》所以副将技能
---《三国无双2》全人物出现

10. 《真名法典》

11. 《海豹突击队》各关任务详解

12. 《天地之门》

13. 《大众高尔夫》

14. 《英雄传说:朱红之泪》攻略

15. 《逃脱大师》基本操作及各关卡要点攻略

16. 《洛克人反乱猎人》全攻略

17. 《DQ&FF富豪街》游戏攻略

18. 《GTA 自由城故事》隐藏包裹地图

19. 《NBA live 2006》研究心得

20. 《机械历险记KARAKURI》游戏功略

21. 《头文字D》简要功略

22. 《哈利波特与火焰杯》全功略

24. 《EXIT》各关卡要点功略指南

25. 《怪物王国》晶石召唤炼成进化表

26. 《永恒传说》功略
---《永恒传说》初期赚钱心得

27. 《剑舞者-千年之约定》合成表

28. 《模拟人生2》 流程攻略

29. 《哈利波特与火焰杯》

[ 本帖最后由 Celincal 于 2006-12-2 18:38 编辑 ]

TOP

游戏介绍:
《牧场无语》系列是一款模拟经营类游戏作品,玩家扮演的角色将负责经营一个农场,你可以依靠种植农作物,饲养动物等方法来盈利。游戏内的时间将持续一到三年左右,无论经营状况如何都会结束.....

......................................................................................................
第一周:到村子里去逛逛了,但是还不能进遗迹,因此感觉每天时间都很多。

先种植蔬菜,每天就浇水、看电视,然后记录睡觉。
博士家里有个可以回全体力的机器要好好利用。
到处跑跑也没什么特殊的剧情。

后山有蘑菇可以采,需要道具才能采收,商店贩卖2千多那个。
而且蘑菇采满一筐也才150,后山全采也才2筐,真少啊.还是得老老实实的种地啊!

每周日都必须到博士家接受检查。(不然无法记录存盘)

第二周:
结束的周日会知道1月第4周的周日是春祭,要主角准备除萝卜和马铃薯的蔬菜。

第三周:
结束的周日会给一把蓝色钥匙用来打开第一个遗迹的门(村庄与住家中间那个隧道),里面3个宝箱可开3

个精灵石,每颗精灵石功用不同,目前我知道的有区域保水、区域成熟加快。
                                         

BY:thesameyou


第四周:
春祭来了~
在土曜日出货的农作物,会变成下一日的春祭的祭品
日曜日去检查后短发女孩就会带你去会场


第五周:
结束的日曜日去检查后终于得到第一个机械人助手
按R会出现助手的操作指令,有4个指令,全开好了
这机械人超强的,工作超快
之后是夏天了,去吧~!~!

夏天

第一周:
很忙的一周~

第一日_先去后山,之前断掉的桥已经修好了(而且有木船能快速来回遗迹)
过去对岸会有的:温泉,山洞,被树木封着的路
入山洞拿水晶,会有2个黄晶2个蓝晶
此时已有4个黄水晶了
回农田把4个黄水晶放在同一个被封印的田的4边,明日便会解除封印
接着到务农了
农作物建议多种南瓜,因为除时会打大风..囧TZ <--被一次风吹走80%农作物的人留言
蕃茄是最赚钱的
(50元一个,但一块田有机率出两个,成长快,天天收成)但赚的钱=工作量
工作狂请多种植蕃茄

第二日_封印解除,除了封印的田解封,黄色的封印之门都可以开启了
到对岸山洞那黄色的封印之门,入去会拿到第4个蓝水晶
一路出去山洞会到沙漠,但风沙太大走不过去,回去吧(囧
睡前把4个蓝水晶放好在封印的田

第三日_封印的田解封,蓝色的封印之门开启,纳屋的动物小屋可以用了~!
要去找城镇牧场的主人拿机械头领(鸡羊牛一次一个)才能养动物
买动物在电视最下的频道买~
还有遗迹外的蓝色封印之门
入面是种子自动售卖机,有些超市没有的种子,买吧

走出家门就会看到博士送的车子 (火精灵的事件开始)
坐车回去温泉山洞的出口,风沙消失了~
到达新地方...沙漠与大草原
沙漠有新的收获物,比3000g=150元的蘑姑贵得多.....
右行再向上行会现到仙人小屋(入面的仙人迟些会用到)
左行的区域是收获物的圣地,很多贵价的收获物
再向左行是人鱼池(贵价的收获物一堆)而下行是第二个蘑姑森林(要下车)


之后都是打打矿,种种田之类的
到日曜日的检查后的event
(应该没记错)镇长终于发现主角是机械人,之后......第一周终于完了

BY:takin0807


夏 第一周(补充)

日曜日去例行性检查后,博士会告知助手修好了,然后和助手自动回家。
按R可以选择助手协助事项,不过建议有时间还是先把功能练到★★★,
时间不足在使用助手协助。

商店物品更新:
夏季水果数种,可购买输送带、帐棚。

解开黄、蓝封印后,温泉地图的山洞就可以去探索,里面可以开到封印宝石、工具(详细希望有人补上)

,可以顺便练练铁锤打元素石里面很大,不要迷路了。

拿车后,可以到新地图探险。
可以到沙漠了。


5/3更新

*元素石:(以下参考,不确定)
小颗装置一级农具
红:直接使用补充少许PP值,装置农具不明。
黄:直接使用不民,装置农具25次不消耗PP值。
蓝:直接使用不民,装置农具不民。

大颗装置二级农具,可与一级元素石同时使用。
红:不明
黄:不明
蓝:与小颗蓝色元素石,经验*2

好像装置在不同农具上效果会有所不同。
小蓝:装置在锄头上,挖起来就浇好水
小蓝+大蓝:装置在三头浇水器上,经验*2

钓鱼点之一:

地图:地图最右边(看的到水上风车)
触发时间:白天
交通工具:车
特色:一次性钓竿,大只鱼+30点,小只+5点(能力值最下面那个)。
上钩时机:我观察不出来,会消耗体力。

简易描述:一个带渔夫帽的人在岸边作小板凳钓鱼(好融统,入口处有马)
和NPC对话,会询问你是要钓鱼,然后给你一只钓竿。

夏天补充2:
有向渔人借钓鱼竿钓鱼之后 家里可做的料理当中会增加
寿司(切料理,上级) 煮鱼(煮料理,上级) 烧鱼(烧料理,上级)等

骑马方法:有解封动物小屋 向牧场主人拿完三个机械首领后
再跟他说话 若是出现{野生马}等字 就去找渔人
渔人会教你吹口哨 再对野生马讲话后就可以其一段时间(但不能自己控制)

春天

农作物和花
初次成长------时间天----种子价格---作物售价----再次成长时间
いちご---------14-------20---------100
かぶ ---

---------6-------10----------60
じゃがいもの ----5--------8----------50
キャべツ-------10-------30 --------250
きゅうり-------10 -----120 ---------80
アスパラ---------6 -------40---------100----------每3天
パンジー --------7-------12----------80----------每3天
チューリップ -----7 -------9----------60----------每4天

以上内容转贴,仅供参考!请大家继续更新

by:thesameyou


蓝色原石用处,
装在锄头上,
一锄农地,
便会自动帮你洒上水

第2周
比较闲
驾车找仙人后
直接驾车去到之前被树木封着的那儿
开通了~
入去是一个新山洞,一直前去出山洞会有大雾,不能通过
回去山洞开宝箱,会有一堆水晶(有3个红水晶,一定要找到)
还有2星的锄头,镰刀,斧头,2个肥料(用来把烂地变回可耕地)
结束的周日会得到第一只宠物-狗

第3周
努力工作
结束的周日会得到第4个红水晶(会放在你的收纳箱)
睡前把4个红水晶放在封印的田

第4周
封印的田解封
去遗迹最下层,后面红色的封印门可以进入了
一路上比较复杂,多行行就会记得路程
入面可以得到一堆水晶,2星锤子,蝴蝶结,还有水精灵之纹章(一定要拿)
回仙人小屋,把水精灵之纹章给他,换到了树精灵之纹章,之后去右边的人鱼池
人鱼会出现(好大的一只=.=a)
之后新山洞那边的大雾便会消失了,进去~
到达巨人之森那边,只能开第一个宝箱-五月雨-最强的浇水器~
其它的宝箱被封着,不能开
入去见到2只小倭人,谈话后四处走走,发觉路又被封着........
事件暂时结束,要到冬天才能继续
结束的周日会发生毒气泄漏事件,在炎精灵祭坛(春祭那儿)

第5周
继续毒气泄漏事件
晚上去酒馆见到超市老头(在第2个位)
谈话后知道超市有肥料卖
自家的自动贩卖机也有2种新的花种子,请买多些
明天去超市买肥料(大约17个)
去炎精灵祭坛把烂地变回可耕地
种下那2种新的花种子(种满)
记得天天来浇水,到秋天会开花
结束的周日...我不太记得
好像没有event......

秋天来了~
待续.....

by:takin0807


秋天.....
没甚么要做
event我也没碰到(为甚么!?!?!?~
就只有料理大会去过一下
就是没事做....
请其它巴友补完补完

冬天!!!
终于要进入爆机的月份~
以下一部分引用A7822731大大在(【心得】水精灵神殿是宝库)内的发言


第1周
进入冬季后
你会发现农田全被结冰
但是不用担心
拿着五月雨,跑去养鸡or牛放牧草地的池塘装水
此时打开L看五月雨
会发现里面装的是"精灵池的水"
没错~别怀疑
冲到农田随便洒
会发现冰被溶解了
就可以种东西了
但是到了自动贩卖机就很明显发现
只能种两种东西
圣诞红(花)and莴苣
重点在于圣诞红
至少要卖出20朵以上

100元一朵,又不用理会(助手会帮你浇水啦),又强于风的关系....
大量种植(我在能种的田都种了...5百几朵
14日收成,之后n日又收成
打个电话就有钱收,何乐而不为~

第2周
继续种花,养动物....

第3周
继续种花,养动物....
结束的周日博士会叫你23号晚去镇长家帮忙
23号晚去镇长家找镇长老婆谈话
event直接到24号中午12点
圣诞晚会
大家聊的非常开心
你跟博士讲话后
建议博士该回家了
回家的途中
博士的女人来接他
就在这时
博士突然发病倒下( Orz了!?
第三个精灵出场了

去到巨人之森
3个精灵开启了之前被封的路
进去就是水精灵神坛
3星的锤子,斧头,锄头都在此
去到尽头
等了玩家2个月的仙人终于等到玩家来了!!!
event后
后山那结冰的湖破了个洞(第1个磨菇森林入口的上方)
稍后把2个东东拿到这儿就会破关~
离开神坛,巨人之森的宝箱解封了,可以开启

接着要拿那2个东东了

第1个是火精灵之纹章
先把4个绿水晶放在农田解封
再去新山洞(巨人之森前的那个山洞
进去绿色的封印之门
入去就是一大条路(很长~~~~~~~~~~~~的路 囧
途中有3星的镰刀
火精灵之纹章就在最后的地方

第2个是不明物体(好像是台坐?
在温泉旁的山洞
之前封着封印之门入去
不明物体就在尽头(分开2边的板图,上面破关用,下面是不明物体(台坐?)

2个东东到手了
去结冰的湖的洞跳下去
之后....
看剧情吧
-破关-

TOP

《新天魔界 混沌世代IV》完全功略

天驱ける翼骑兵路线

  第一章  汚れた羽ばたき    难度:★★★☆

  敌对势力:ソディア王国、月光の民

  要点:
  翼人最大的难题不是敌人,而是财政赤字……所以不要害怕,一定要主动出击。
  左边的ソディア王国实力较强,拥有不少有实力的武将,而且其地形非常难以进攻,因此要从右边的月光の民开始下手。

  初期武将是9人,留一个下来看家(建议留リムア,因为太多猎人了……),其余的兵分两路,以君主フィアゼス为首的主力部队向右边发进,而另一支可以慢慢向左移动到王都トラーゼソ驻守。(因为一个月只能移动5次,可以以左2右3的数量移动)

  左边的防御部队移动完了后就可以不用管他了;右边的部队会遇到一个分岔路口,建议派一支移动高的部队去把岔路右边那些处点(没有驻军的)占下来再说,可以缓解一下财政紧张;其他的往上移动,继续进攻。

  等到打下月光の民,ソディア王国的主力部队应该也攻过来了,如果不放心,可以早点把主力部队如シュリリク移动到王都トラーゼソ防御。敌方的几个强力武将一定要收到,这样下面就容易得多了。

  如果让フィアゼス和アレン交手是属于剧情战斗的(音乐会变),不过这个时候フィアゼス远在天边,不高兴等的人就直接把アレン打下来吧……注意最好等城里只剩他一个的时候才去打。

  还有就是打下アレン后第一章直接结束,第二章的敌人是出现在月光の民附近的,一定要提前把部队移过去(打アレン一个人就够了),否则哭都来不及。

  心得:

  1、驻守没有敌人攻来的城的武将可以把兵都卖掉。

  2、用SL大法把所有俘虏都说得,然后把他们身上的装备道具和技都扒下来卖掉,再把他解雇掉!(当然如果是强力角色就不用这么干了)

  3、初期绝对不要踩到地雷!要省下无谓征兵的钱,多SL。

  4、不要探索,不要开发,不要投资,没那个闲钱和时间的。

  5、9个初期武将随便死哪个都GAME OVER,其中有几个的能力实在不怎么样,等到收到强力角色就把他们丢到随便哪个城里当领主吧!

  6、勤于SL,如果记录卡有空就多存几个档,这个打法其实很碰运气的,我起码看了20次GAME OVER……

  第二章  北へ    难度:★★☆

  敌对势力:ドラバニア帝国
  ナイトメア

  要点:

  和上一章比起来就好象天堂和地狱的区别哦……

  两个敌对势力都是主线势力,强人众多(武将数量之多令人想吐,一眼望去每个城上都是4……),所以作战的基本方针就是“以守为攻”。

  如果上一章照我说的打,原ソディア王国主力部队应该都加入我方了,所以可以分两条路线走,一条北上攻打魔女,一条往东攻打ドラバニア帝国。

  两条都是找个处点安顿下来就行了, 然后再慢慢往前推进,绝对不会有问题,等他们来打你然后俘虏、说得强力武将吧,这次的数量绝对包你满意……

  总之还是颇简单的一章,经过前章的磨练已经没什么能难到你了。

  心得:

  1、因为前一章打得实在匆忙,这一章的首要任务应该是投资、开发和探索,尤其是探索,那个超强白骑士就在右下角我方领地过去一点点,攻打ドラバニア帝国的路线上,一定要早收。此外其他的隐藏人物也不要放过。

  2、虽然财政危机已经解决,可是开始的每月净收入也不会超过10000,所以要尽快开发。而且城市投资到5时飞空艇也能开通,方便不少。

  3、第三章的敌人出现的地方实在恶心,居然在翼人首都右边的空地上(一个转弯角上,边上都是我方领地),一定要早点调几支部队过去守住。

  第三章  圣剑   难度:★

  敌对势力:神圣ログザス帝国

  剧情角色(一死就GAME OVER):

  ロート
  サフロン
  クレアミア
  シュリリク

  要点:
  这个……只有一个势力,而且这个势力还是光杆司令——除了首领外都是“无面人”。
  但是,千万不要因为他弱就随便切掉他!
  那位光杆司令还是很强的,带的兵晴天的攻击可以达到99,不是随便什么人都可以干掉的。而且因为一打掉他就进入第四章,如果不早做准备就准备哭吧!
  一定要在打掉他之前把所有的主力都调到地图下面的据点里,尤其是翼人首都、最下方左数第二个洞窟(特别是这个!),还有最右边的城堡,因为一进入第四章这些都是挨着敌人的,尤其是那个洞窟离野兽军的首都只有一格,马上会遭到车轮攻击的,一定要派最好的部队驻守……

  心得:
  1、因为这章大部分时间都在移动,闲着的人就探索探索、或者开发投资吧……
  2、这章结束后サフロン就会消失(因为死了……),而ロート得到兵器サフロンの圣剑,造型会有所改变,帅了不少呢~~~

  第四章:命の尊さ   难度:★★★★

  敌对势力:解放军
  アクアマイト
  エルフィネス公国
  ルドラム兽人连合
  ビ-ストア-ク
  光龙フェルニド(任意消灭三个势力后)

  重要角色:
  ロート
  クレアミア
  シュリリク

  要点:
  大混战开始……现在全地图都开放了,战斗也变得密集起来。

  首先,就是出现在我方领地内的ビ-ストア-ク(野兽),因为离那个洞窟只有一格,如果不派最强部队镇守,一定会在对方的车轮攻击下败下阵来,我是把白骑士啊等隐藏强力角色都丢过去了。只要撑2个回合左右,他们就只剩君主一个的时候就把它拿下吧!

  同时,可以向左边和右边进攻,这时候我方的武将阵容绝对可以轻易拿下鱼人和兽人,但是要注意当敌势力只剩下2个时,地图的最左上角就会出现光龙フェルニド,它每隔几个回合都会放一个范围内全数值下降的禁咒,非常讨厌……但是破坏不是很严重,可以不用管它,等到把解放军和エルフィネス公国打下再用最强人物对它使用车轮战,打下它后,就可以看到ENDING了。

  心得:
  1、注意每回合SAVE,这一章的地震发生概率好象很高,也不知道是不是我运气不好,连续遇上了3次……

  2、地图大了,移动显得尤其麻烦,经常要用到城市之间的飞艇,如果因为龙王的禁咒商业值下降了一定要尽快恢复到5。

  3、打龙王的时候,不用客气,有什么强力角色就丢过去吧,输了也不要紧,反正最后一章……

  通关总结:
  不太容易上手的一条路线,虽然整体难度不是很高,但是从第一章开始就要求对系统比较熟练,而且要有全局概念,否则就会死得很难看;但是如果已经通关过一次应该还是比较容易的,适合中级者。

PART 2  功略心得
大陆总图

各个势力的基本概况

  1.ドラバニア帝国
  都城建立极寒之地的帝国。原先只是普通的王国,现在慢慢地由于革命趋向为帝国化。
  ※建议初级玩家使用的势力。如果是第一次进行游戏的话,建议玩家选择这个国家的势力进行游戏。

  2.解放军
  由于世界纷争不断而结成的守卫人民大众的义勇军。在战斗中的士兵大多数是已经失去家族亲友的孤独者。

  3.ナイトメア
  在位于失落之岛的西北方向岛屿驻兵的魔族军团。他们的中指是希望舍弃陈旧的古代制度,建立起光明的理想时代

  4.アクアマイト
  在西南方アクアマイト海域建立起据点的海之一组。由人鱼族和青蛙族人构成,他们的愿望只是希望居住的地方可以得到和平

  5.天驱ける翼骑兵
  在山岳地带建立起的鸟人势力。本来这个族的人是不喜欢战争的,但是为了保卫自己领土的和平,所以也执起了战争的决意!

  6.月光之民
  持有这不可思议的神秘力量的人类一族,有着跟其他民族所不一样的文化遗产。

  7.エルフィネス公国
  以精灵族首进行治理的国家。热爱自爱,向往和平是精灵族人所向往的。但是由于人类的种种恶行所以对人类抱有一定的警戒心。

  8.ルドラム兽人连合
  跟猫族以及晰蜴族结成同盟的连合军。尽管之前这几个族是互相战斗着。但是由于几个族都对人类的侵略行动日渐感到危机感,所以几个族结成同盟起来对抗人族。

  9.ビ-ストア-ク
  在森林的深处,一个巨大的洞窟里面居住的怪兽军团。对人类的袭击甚多,对于他们的事情各族到现在仍然觉得是一个谜团。

通用心得

  ★游戏开始的时候可以原创三个武将,他们以后是可以在游戏中收得的,潜力值均为30,能力虽然很普通,但是可以使用自己喜欢的名字,这也是个不错的设定。

  1:已登入的武将每个月都是要付钱的。一些垃圾武将可以解雇掉。

  2:抓来的武将放在那里也是要收钱的。没用可以解放或杀掉

  3:有一些人能力值很差,但身上会带一些不错的普通技,可以把那些好的技能卸下来给好的人用。

  4:飞艇的使用是可以在两个升满商业的村子见自由飞行,一回合就可以到,具体是用是把需要移动的人物移动到一个5级商业的村子里,然后选择移动,在地图上选择另外一个5级商业的村子

  5.在到达城市或据点后,最好先委任领主,如果城市和据点不设领主的话,那敌方占领城市后,我方所有人便默认为俘虏,切记切记...

  6.关于建筑,城市边有很多地形,可以进入后但没有效果,这时候可以在临近的城市里选择开发指令,便可以把这些地方改造成有用的设施,包括工房,征兵所等等。

  7.实现快速移动

  海盗一匹狼,道具浮游石是一个加大移动范围的道具,我想大家使用起来感觉很爽吧,但是只有一个人这样大范围的移动是不是有点难过呢,不要费心的去慢慢搜索这个强力道具了,有个很简单的办法就可以让想移动的人尽量发挥移动力,大家都想到了吧,换装备呀,海盗的浮游石对于战斗是没有用处的,所以海盗移动完成后,可以吧浮游石换城其他加属性的道具,这样海盗的能里再次加强,然后把浮游石给下面一个想要移动的人,如此类推,不过有个缺点,每个移动的人移动的终点都必须是任何一种据点(村庄、镇、城堡、塔着类的可以更换装备的地方)。使用效果浮游石基本上可以发挥3倍左右的移动速度,想想看一个回合当3个回合用,虽然麻烦点还是值得的。

  游戏中的地形一览

  星星:征兵可,很重要的地方,是一些小村庄。很多隐藏的角色都在这里。

  洞窟:征兵可,探索后可以发现强力道具或是触发战斗,一定几率战斗后收得副将

  塔:征兵可,作为据点,探索后可发现道具或武将

  整地:应该是什么也没有把

  砦:可以阻延对手进攻,路过此地要先和护卫兵打一仗

  工厂:每回合随机供应一道具/技

  征兵所:每回合自动补兵

  诊疗所:每回合自动补血

  墓地:进入、路过有一定几率遇敌

ドラバニア王国军路线

  第一章  战乱的开始     敌方势力:バルミア王国军     难度:☆

  要点:练习关,由于我方领土都在上方,敌方是攻击不到的。所以大可以把所有的将领都调下来了,组成一只强大的军团。之后分两路进攻,敌方只有一个城市,不过会派很多兵在要塞,只要活用女主角的必杀可轻松取胜,注意回复兵的数量为下场战斗做准备。

  心得:主城边的很多白色通路要尽早的开通,这样调配兵力的效率就会高很多。初期的资金会很多,但是不推荐买道具,在战场上会捡到一些好的道具。如果觉得时间有充裕,可以发展一下城市的建设,多搜索可能找到好的人才。俘虏一次最多抓三个,因此要处理好。多到洞窟里探索,可以收同伴和随机拿到强力道具

  第二章 翼人的仇恨    敌方势力:翼人、野兽、兽人联合     难度:★★

  要点:一开始就后受到野兽和兽人联合两个势力的猛攻,可以先和野兽军联盟,全力对付兽人联合。过几个会合野兽军会被后面的翼人军消灭(真菜...),你再和翼人军联盟,迅速攻下兽人联合的主城。回过头来全力对付翼人军。实力强的人物都到前线去练级,取得的城市就算没有人守着也没危险。

  心得:这章里的2个超强人物一定要收,可以派2、3个人在指定的城市反复搜索。拿到他们之后游戏难度大减。另外即使联盟了也不能对同盟国掉以轻心,我就差点被翼人给骗了。他们会离我一定距离开始扎营,等下一回合开始以车轮战攻击我,幸好我用吉娜一个人连胜5场,不然就game over了。

  第三章  龙的鼓动    敌方势力:龙    难度:☆

  要点:敌方只有一座城,隔一段时间放出个武将出来。敌方城里有一条龙,生命大概1万5,攻击和防御都很强,还可以补血和增加属性。普通人打他根本不是对手,放个必杀也不过是400的血。但实际上这个boss是超级好打的,用第2章收到的白骑士雷依来打,随便一个小兵都能打掉1000以上的血,可以将它秒杀。打boss之前最好放一些厉害的武将在地图右边,下一关的敌人势力会在那里出现。

  心得:这关没有什么压力,可以趁这个机会把路都修好,把所有的洞窟都搜索了。投资建城就不必了吧...我现在的钱已经99万了。第2关俘虏到的翼人兄妹也挺强的,别忘了收服。

  第四章 摇れる想い    敌对势力:月光之民、エルフィネス公国、アクアマイト  难度:★★

  要点:还是没什么难度,和以前一样利用同盟来各个击破.エルフィネス公国和アクアマイト两国挨在一起,会自相残杀。エルフィネス公国很快就会被灭掉。如果你想收那个国王为手下,就需要在第3章结束前把主力部队放到地图最右边的城市,迅速攻下エルフィネス公国(就算现在不打以后还是有收他的机会的)。

  心得:在某些城市搜索可以发现近路,例如月光之民的首都。现在城池越来越多,在城市之间往返变的很麻烦。这就需要多对城市进行投资,等城市发展到5级以后就可以在城市之间瞬间移动。下一章敌方势力会在最北方出现。

  第五章 命运的选择    敌对势力:暗夜的海盗    难度:★☆

  要点:利用飞行艇在2个商业达到5级的城市之间移动,将主力部队调回北方。敌人会不断派遣士兵出来,大概有15个左右。他们在黑夜中攻击力和防御力都会成倍增长,尽量派强力的武将与它们交手。我把强力的部队放在北方的城市里,他们根本攻不出来。把小兵全部消灭后就可以去攻打敌的主城了。打boss的时候可以先放一个时间转换的魔法,把黑夜变成白天,再打会容易一些。这章的boss一次未必攻的下来,可以多准备些人马打车轮战

  接下来的剧情里要选择加入解放军还是留在王国军,留在王国军的话会与解放军开战,加入解放军的话会与整个帝国为敌,以前收到的强力武将都会成为你的敌人

  分支一:剑的路线--留在王国军




  第六章 愛しい敵    敌方势力:解放军   难度:★☆

  要点:这关又增加了几个超强人物,有姬娜的叔母和帝国的大魔导士等,都是变态的强,想输都输不掉。解放军的实力也让我失望,除了雷帝之外都是废材。用飞行艇派兵过去,堵住解放军的两个出路,可以把他们困在里面,慢慢的把所有敌人消灭掉再去攻打主城。雷帝本人也愧对这个称号,连个必杀都没放出来就就被我用姬娜干掉了。

  心得:除了敌方的城主后都是可以说降的,每回合移动完以后都可以试图劝降敌方武将。注意劝降前要存个盘,因为派去的武将有一定机率会被捕获。

  第七章 王国禁卫兵团   敌方势力:王国禁卫兵团、ナイトメア、ゾデイア王国  难度:★★☆

  要点:敌人数量庞大,可以通过同盟把ナイトメア和ゾデイア王国稳住,先把王国禁卫兵团拿下。消灭王国禁卫兵团后,把主力部队放到敌人前进路线上的3个要塞里。把来犯者全部歼灭,然后再去攻下主城。  ゾデイア王国的国王攻击力非常强,要小心对付。

  心得:将劝降进行到底。这一章的敌人武将全都可以劝降,有几个带必杀动画的人物也直接被我挖过来了。

  第八章  悲しみの果て   敌对势力:暗黑骑士 、四大龙王    难度:★★★☆

  要点:龙王的禁咒可不是闹着玩的,挨上一个就要牵连到一批城市,所以一定要确保龙王的同盟关系。即使同盟之后,它们有时候还是会炸你的,尤其是那个树妖龙王,最好优先解决。对付他们最好各个击破,先消灭暗黑骑士,再一个一个的料理那些龙王。龙王的生命估计有2万左右,会使用必杀技和增加士气的法术,强人上的话一回合就能搞定。不行的话多派几个武将围在它城前打车轮战。相比之下暗黑骑士简直不值一提,一共才5个人,我用那个加勒比海盗打一次就全部搞定。

  心得:龙王的攻击力很强,一次可以打掉你500-2000的血,但有一个取巧的方法。在它攻击的一瞬间调出菜单,使用魔法或道具,它那一下就打空了。这个方法可以节省不少的血。另外打龙王的部队最好派攻击速度快的人物,像红雪人那种慢慢挥拳的人物连碰都碰不到龙王一下,而且逃跑也跑不掉

  分支二:“爱”的路线--加入解放军

  第6章  战场の勇者たち   敌对势力:王国军    难度:★★☆

  必须存活的武将:吉娜、雷帝

  背叛王国军后,将要与以前的爱将们为敌,解放军方面除了4个人以外都是不堪一击的废材,硬拼的话很有难度。劝降也是基本上不可能的,成功率全在10%以下,很多人都是0%。轻松的打法是在第5章结束前把手下武将的武器和法术全部摘下来,给男女主角配上最好的装备,这样一来就能轻松打赢了。别忘了顺便送王国军一个离别的大礼,把所有的钱都花光。派装备了浮游石的人移动到首都附近的5级城市,然后把主力部队空运过去,呆在那里守城,慢慢削弱敌方兵力。剩下的菜鸟级人物就去四处占领城市,快速的赚钱。

  (另一种简单打法   难度:★
  第5章结束前把你最强的一批武将移到最南方一个叫ボルモス的城市,然后选择“编成”,让此城处于无防御状态 (或者让所有的武将去搜索)。第6章开始后,让你手下的蛤蟆武将装上浮游石,一次移动到ボルモス,把那些武将一网打尽,然后慢慢说降。这样一来...形势完全扭转~)

  第7章  暗黑骑士   敌方势力:暗黑骑士、ナイトメア、ゾデイア王国  难度:★★

  必须存活的武将:吉娜、雷帝

  要点:在敌人经过的要塞放上强力武将,堵住他们的出路,然后依次派兵各个击破。敌人的头目都不难对付,一般都可以一战解决

  心得:通过结盟可以阻止敌方的禁咒,每回合移动结束后可以去劝降敌方武将。

  第8章  ドラゴンバウリング   敌方势力:土龙、风龙、水龙、火龙、龙帝  难度:★★★★

  必须存活的武将:吉娜、雷帝

  要点:最后的决战了,这些龙的生命都是2万左右,和剑之路线的那些龙王差不多。土龙、风龙、和水龙都很菜,可以轻松搞定。麻烦的是火龙和龙帝。火龙的攻击力很强是一方面,另外生命少它还能补血一次,一下就补9000,看的郁闷啊。用强力武将把它围起来扁吧,车轮战伺候。至于龙帝,和火龙没有什么大的差别,就是必杀比较厉害,能打掉你2000-2500左右的血。注意龙帝也会补血的。至于那些杂兵,还是用一夫当关的政策,守住要塞打。

  心得:龙会补血是很麻烦的,不过你可以用禁咒降低它的SP。两个禁咒把它的SP降为零,它就不能补血和加士气了。用“技规则”打它也好,但命中率不高。

解放军路线

  第一章  战いの决意     敌方势力:ルドラム兽人连合     难度:☆

  要点:
  练习关,我方的实力明显高出一块,完全可以分两路进攻,也可以熟悉城市的开发和其他指令,总之轻松搞定。并可以积累一定的资金,但不推荐购买武器及防具(先阶段基本无用),尽力招收俘虏,更具兵种不同及
将领的特点勾画本方2线甚至3线作战部队(越早越好,一面到时措手不及,后期可能需要4线作战)。

  心得:
  1,开发指令中可以将某些建筑物改造,尽快将可以改造的建筑改造成铸造房,应为1个铸造房1个月可以提供1个物品(包括武器,防具,道具),其他建筑物功效不明,推荐铸造房2-3个。

  2,在第一章后期,除留下1名强力武将(或一支部队)外,其余主力都撤回首都附近的3个村庄(为第二章做准备)。

  第二章        难度:★☆

  要点:
  敌方势力为3方,如在第一章中以勾画好2线部队的话不难应付,因为本章的3个地方势力均在地图的左边(临近首都,如第一章后期不将主力撤回,第二章开始时将非常被动,本游戏人物移动较慢,除个别怪物)。注意观看地图,封住2条主要通道,然后循序渐进即可(3个敌对势力没有共同的进攻通道,使难度降低不少),分别击破后即可进入第三章。

  心得:
  1,3个敌对势力推荐从左下开始消灭,最后才是上方,因估计第四章的敌对势力主要出现在上方(下面地图满了,不大可能再出现了)

  2,和其他SLG不同,不需要建立觉得主力部队,应将超强武将分开,保持各线实力相对平均。像主角只需带1,2个普通角色就以足够应付地方所有部队。尽量保持武将的必杀技使用次数不低与2。

  3,城中的武将可以使用搜索指令(所有在城中的武将执行指令将不消耗行动数),但有时会搜索到隐藏道路,使自己的后防暴露在敌人面前。为便于部队的输送,可以使用开发指令修路。没事的武将也可以出城逛逛,会碰到一些小怪物(大多比较可爱),战胜后可以将它收为副将,战斗时会随即使用必杀技(类似与主角的雷兽)。在地图中各类建筑中搜索将会发生剧情,会招收到一些奇怪的怪物,一般实力较强。

  4,战斗时本方武将会与敌方武将发生剧情(原因和方法不明,作用暂时也不清楚)。

  第三章      难度:★★☆

  要点:本关只有一个敌对势力,守城为BOSS(树妖)。HP超过9999(估计为13000。集中最强的部队全力歼灭,本关难度不高。

  心得:
  1,虽然本关本身难度不高,不过为了迎接难度较高的第四章,在本章中因将所有可以改造的据点改造成为工房,每个工房给个月可以提供一个物品(有些为稀有物品),非常实用,推荐而且必须这样做,原因在第四章会阐述。

  2,树妖(BOSS)HP13000左右,显示为9999,所以开始攻击它的时候会看不到HP减少,请不要怀疑你对它的伤害,它并不是不死的,不过为了消灭它最好选出5名攻击强的将领(一回合只能行动5个人,没回合BOSS会恢复HP),保证5名将领比杀全满(其中一个最好为带兵种为弓箭的将领)。

  首先让拥有远程兵种的将领先上(远程攻击可以将BOSS定在原地,可以尽可能多伤害BOSS),BOSS攻击超强对一切兵种都为一击比杀。

  第四章        难度:★★★☆

  要点:4个敌对势力,唯一值得高兴的是对方进攻路线只有2条,所以只需2线作战即可。4个对对势力均在地图的左上方各个击破对本方来说并不是难事,唯一麻烦的事是4个敌对势力会对你的城市进行破坏,以至你的经济会崩溃,后果就是没钱招兵买马和支付薪水,造成部下的忠心度暴跌(不过对方好像不会挖你的墙角)。

  心得:
  1,对于敌方的破坏解决办法其实很简单,只要你在第三章建立起10个工房的话,本章中你就可以不用为经济和建筑物平凡被破坏而分神了,因为变卖物品换会的钱足够维持你的一切开支。

  2,关于经济在本章中需要密切注意(因为敌人比较多,战争打的就是经济,这句话一点都没错),减少开支的方法基本有解雇不需要的将领,本作将领移动速度过慢,后线将领基本没可能赶到前线,只需保留强力将领即可(个人认为全部将领加起来也就只需要10-12名即可,挑选原则有强力比杀技,即拥有动画的比杀技,一般此类必杀技1-2个就能将对方的30个士兵全部消灭)。还有一点就是释放或杀死俘虏,俘虏的存在也会浪费你大量的金钱,随着战争的继续俘虏的数量是非常惊人的,请不要怀疑,尽快处理吧。

  3,本章需要不时进行SAVE,并不是因为敌人的强大而是在第四章中出现了会即死技能或法术的敌人(可怕啊~~一个HP才2300带了30个小昆虫的怪物也能一击搞定主角),所有SAVE是必须的。

  4,本章开始后推荐主角进攻左上,而岩进攻上方(月之族),因为2边需要2人分别去触发剧情,其中岩会触发剧情战斗(暂时这样称呼,即战斗有背景歌曲,不是背景音乐,非常的好听,我只触发过2场)。

  第5章     难度:★★★☆

  要点:敌对势力一方,为主角的兄弟,不是非常的强,而且因为本关没有其他敌人,而且第6章的敌人也出现在右上方,所以所有的部队尽量全部部署到右上然后消灭敌人即可。不过在进攻对方主城(主角兄弟守的那个城)推荐现派一名炮灰先上,然后让主角去消灭他(一定要让主角去和他兄弟战斗,因为会触发剧情战斗,作用不祥,不过有好听的歌曲)

  心得:
  1:在本章中因改为下属所有将领更换最好的装备,装备是不需要去城市买的,因为基本买不到好的装备,而且10几个工房所提供给你的装备基本能够达到最强的水平。

  2,不要急于消灭敌人,因尽量将所有强力将领部署到右上后在进行歼灭战,因为第6章才是此路线最难的一章。不过人数只要保持在9个即可。多了也没用,没回合最多就5个行动数,更本不够你3线作战的。

  第6章      难度:★★★

  要点:1个敌对势力,不过出兵速度爆快,基本每个回合会增加8名以上的将领,大部分将领拥有特殊比杀技(第三章过关动画中主角和岩交谈中提到的10个什么天之剑的,在这里基本可以全部看到了),实力超强,而且大部分都以4人一组集结后行动,麻烦不小。并且主动出击速度较快,所以要尽快将他的进攻路线封死。

  心得:
  1,绝对不要将1名武将单独放在一个地方,因为就算是你最强的武将也抗不住4个敌人的进攻,而且本章出现会特殊比杀技的敌人,基本也是1-2个比杀技就能将你所有的士兵搞定,而且首次会在一场战斗中使用比杀技5-6次的,在之前的5章基本不会有这种情况,所以一定要小心。

  2,进攻时尽量步步为营,占有据点,那样可以补充道具和士兵

  3,切忌急进,由于道路崎岖(不推荐开路,敌人过强,你没那么多强力将领来封路),所以基本本方分为3线同时进攻,不过每回合行动数为5,也就是之够2线推进。所以要时时保持3线的进攻速度。(主角推荐走下方路线,因为下方有敌方一个超强将领,而且此MM不能俘虏,真实可惜)

  第7章               敌对势力:  暗黑骑士            难度:★★★

  要点:敌对势力1,其实非常简单,就在第6章敌对势力的上方,所有主力集结后兵分2路即可,不过主角和新加入的MM(就是第6章战胜而不能俘虏的那个,也是游戏另一路线的主角)再带上一个血最多的,往下走,一直到有下就可以消灭上方的敌对势力了.

  心得:强力部队一定要去右下(mm一定要去,会触发剧情战斗)

  第8章      敌对势力: BOOS※主角的兄弟      难度:★★★★

  要点:最上方的boss可以现不理它,把路封住就可以了,出来的都是没头没脸的家伙不需要担心,下方会出现主角的兄弟(带了7个名字超强的家伙),比较麻烦。用第7章部署在右下方的强力部队全力消灭后,全部主力在上方集结(也就最多5个人)消灭BOSS即可通关。

  心得:
  1,最后一章,没什么需要保留的,所有的道具都选好的用,所有召唤的能招就招,没事招出来看看也不错,顺便收集下兵种。

  2,对付主角的兄弟时让新加入的女主角上可以触发剧情战斗,切记女主角的兵种对本章的2个BOSS具有强大的伤害能力,要善加利用。另需注意的是对主角兄弟的战斗主将的HP一定要保持在5500以上,不然很有可能被他的必杀技一击比杀,部分将领HP全满6600也会被秒,一定要小心。

  3,对本章的2个BOSS最好现用可以技规制的将领去封了他的技能,因为2人都有即死魔法和技能~~~太可怕了。一但成功然后就是体力活了,谁力气大体力多谁就上吧。

  通关总结:

  解放军路线全程没什么难度,属于相当简单的一条路线,人员配置和技能的配置基本都比较完善和实用,所以一路顺风。不过过关后没有结尾动画的确是美中不足。

ナイトメア路线

  梦魇军似乎没有分章节,整一个大陆乱战.


  所谓知己知彼,百战不殆.首先了解一下自己及周边情况.
  梦魇本阵处于大陆西北部,临近强大的ドラバニア帝国,因此初期强烈建议先与帝国结盟,可以减少被包围的压力,也为进军打下基础。


  梦魇军初期的主力人物为女王ルルララ,アンクルハイム,ソ—グ和ヶツトン&ザツトン。美丽的魔族四姐妹还是不要使用暴力好了,会死得很惨的.由于魔族为夜的子民,因此在暗的庇护下会发挥出惊人的力量。


  女王ルルララ的佣兵バンバイア夜间可以发挥出600%的战斗力,雾天攻击加倍,一跃成为攻击72的超无敌变态兵种,初期处于压倒性优势。(最后的火龙也只用了不到15秒就KO)而其他武将也与此类似。因此尽量在夜间进攻。这里提一下选择ヶツトン&ザツトン的理由。这个两小胖小瘦乍一看废柴一对,其实不然。他们有默认佣兵バンバイア,更恐怖的是此二人有时间变化的必杀技从而使バンバイア在白天也可以发挥600%的能力,无论攻守都是必不可少的人才。而最重要的是尽快去ディズ洞穴收铁机兵ドグラ,RANKS的怪物可不是闹着玩的,绝对主力,秒杀王。


  综合分析周边状况,不难发现月光之民是可以最先解决的对手.收到ドグラ之后就可出发了.在下用的是ルルララ,アンクルハイム,ドグラ三人为主力,而ヶツトン&ザツトン两小强用来在白天消灭"大众脸".路上很容易找到无头骑士,小血牛.攻下デクデ城后稍作休整,留下一两人守住西方的进攻就可以冲向月光之里了.一路上还是要扫平大众脸,而星状建筑可以补充兵力.不要害怕足轻,夜间的バンバイア能力远在其之上.而BOSS残光用ドグラ可以说是乐胜,一个古代光线杂兵全灭,下面就是慢慢虐待这位头领……


  灭掉月光之民后尽可能说得残光和吉纲,此二人的能力较高,装备相当好。吉纲的必杀技花鸟风月及特技神风非常强力。(听名字就知的^^)


  这里再次提一下ドグラ较为BT的战斗方法:选择背水阵,全员待机。由于ドグラ是物理射击型的,而其攻击力又很夸张,除少数龙系或高等狼族以外其它士兵全部秒杀。由主将亲自击破敌人可以上升半条气槽,也就是说两击就可以放必杀。而两击之内格斗型敌兵还未能近身。一个“古代光线”杂兵全灭,再两击全部走人,还有半条必杀槽。如果您担心惨死于乱枪(箭)之下,在下可以告诉您绝对不会发生。ドグラ本身物理防御超高,而魔法射击兵的射程又不足(就是人鱼也不怕)。因此这样几乎是快速而无消耗的战斗,往往可以狂冲,一条路走到黑。相较白骑士和一匹狼更好用,当然没有某人的BT移动力……


  秒杀王ドグラ可以用来对付最终BOSS外的全部敌人,而BOSS会被夜雾天的バンバイア在15秒内搞定,由此看来这似乎是一条从没有过难度的路线^^


  消灭月光之民后可以暂缓一下,用一用搜索,投资之类的,为下一步作准备.现在的进军路线大致有两条.一是与天驱ける翼骑兵交战.另一个是挑战ルドラム兽人连合.无论哪一条都会遇到ビ-ストア-ク.这里要特别注意后方的问题,西北边境的ヴァルトロ城可能会探索出通向ソディア王国的道路,这样必然造成后方危机.所以暂时不要在ヴァルトロ城探索.


  总的来说,为了收得一匹狼ジャグラス和白骑士ナィトレイ.最好进攻ルドラム兽人连合.与ビ-ストア-ク不可避免的冲突还是相当容易解决的.甚至如果手慢ビ-ストア-ク会被天驱ける翼骑兵解决.不过不推荐这种方法,因为这样一来会失去对西南的控制,而且不利于收人.由ドグラ主攻,还是用秒杀法.ヶツトン&ザツトン两人可以适时拉过来准备以后的防守.如果使用君主挑战黑狼王ゲオ会有特别对话.当然女王ルルララ的实力还是在ゲオ之上就算对方使用思い出のり首饰召唤也不用怕,只要入夜整个大陆就是魔族的乐园.


  消灭ビ-ストア-ク后只需留意君主ゲオ,能力还可以.但是最不能理解的是他居然有着与ルルララ同为28的魅力.那个样子就是传说的野性的诱惑?这样的设定在下只能无语……


  新的战斗即将开始.可以用ヶツトン&ザツトン留下防守,不行的话残光和吉纲也留下.不用担心战力不足,因为ドグラ现在是无敌的.而且即将收到的一匹狼ジャグラス和白骑士ナィトレイ也是敌人的梦魇……


  再看一下我们的敌人.此时的基本情况是ルドラム兽人连合处于ドラバニア帝国与解放军的夹击之下,已经差不多了.进攻部队以ビ-ストア-ク都城魔兽の巢穴为据点,一举拿下首都ベドン,然后派人占下星之塔(自称)ダビツク,立即探索.剩余的部队全力攻占トルスタン城.然后停下不动,筑城防守.这里将是接下来的要塞.只要等到发生事件收得白骑士ナィトレイ后就可以进入下一阶段了.


  其实打败ビ-ストア-ク后可以两线作战,由ヶツトン&ザツトン,残光,吉纲和黑狼王ゲオ向西进攻天驱ける翼骑兵,争取拿下都城アンプルマ山脉.其实难度并不高,在下当时只用ザツトン和残光两人就灭了天驱ける翼骑兵.对于4翼的翼人首领可以用夜雾的バンバイア瞬杀也可以用ゲオ强攻.一对一ゲオ绝对赢.然后全员死守アンプルマ山脉,抑制アクアマイト与ソディア王国的扩张.而アクアマイト会与エルフィネス公国开战.这里的要点就是一定守住アンプルマ山脉,不用再前进了.因为会影响东线战局


  这次需要注意说得的角色是两位4翼翼人.君主フィアゼス和他的妹妹ツュリリク.
  两"人"的战力不俗,魅力也很高呢^^人也美型,不像某狼.フィアゼス的佣兵是飞龙ワィバ—ン,但是害怕雨雪天.有了他们西线固若金汤.


  相信大家收到白骑士ナィトレイ后一定对其能力感到满意.那么就赶快投入战斗吧.此时东线有3个势力ルドラム兽人连合,解放军以及我们的盟友ドラバニア帝国.而在下的建议是北上进攻ドラバニア帝国.大家不要吃惊.战争本就是霸权与利益之争,只有胜利者才可以称自己掌握着正义.我们的敌人也是深知这一点的.ドラバニア帝国拥有东北的大片领土,人才济济,不是可以轻易俯首称臣.因此由我们的两大主力铁机兵ドグラ和白骑士ナィトレイ分别由トルスタン城和ゴルタス灯塔两路进攻.这两人的实力可以说是神挡杀神,佛挡杀佛.完全可以应付八大军团长.注意白骑士ナィトレイ的佣兵セイント在晴白日可以达到99的上限攻击力,ブリメラ公主的五连击更是强如梦幻,与敌人交手如同切大白菜^^而铁机兵ドグラ仍然是秒杀战术.这样拿下帝都ドラジォン应该没有问题.如果一口气有些吃力可以在城塞都市ツロフ等敌人一个个送上来.灭掉ドラバニア帝国后记得去レングルブ城收得女海盗ヴァンエレン,无面武将杀手,理论上可以连续解决无限人


  本次需要注意的人物是女主角吉娜,虽然能力不是特别突出却有高达30的潜力,如果培养下来还是很出色的,外型依然不错^^
  其他七大兵团长就有些过分了,完全不能令人满意,要杀要放就看各位的喜好了.


  攻略至此,相信大家一定有一个很大的疑问,为什么连一匹狼ジャグラス的影子都没有看到.不用着急,下一步的战略就是消灭ルドラム兽人连合.收取单挑王子.


  由于先前和ドラバニア帝国以及解放军的激战,ルドラム兽人连合已经元气大伤.
  大家可以选择最短路线用主力直捣ナビア城.ルドラム兽人连合中的猫女王チャイロ拥有很高的知性,对开发商业很有帮助,佣兵ウィザ—ド与バンバイア是同类型,也有不俗的实力.如果有兴趣可以收过来,别的人物就没有什么价值了.要注意的是在进攻ナビア城时蜥蜴王グレングス的必杀带有即死效果,记得SAVE或是多带一点武将.消灭ルドラム兽人连合后立刻去地图东南的グラプトン城收编一匹狼ジャグラス,超强人物.


  本次需要注意的敌方人物是猫女王チャイロ和蜥蜴王グレングス.两者相互说得的几率较大.但是蜥蜴王グレングス的必杀构成不太好,进攻就交给别的主力人物吧




  下面的工作就是由主力人物从东南向西南推进.相信到了这里大家一定已经感到毫无难度了.这里只要保证アンプルマ山脉不失守从而抑制敌人的发展(外逃)他们也就只有等死的份了.首先解决解放军,就算是"传说"的雷帝也是无力回天.可以背水先必杀再围攻,和其他角色一样,低下的AI是他最大的弱点.路上可以注意ザンディアの塔的モンプラン,强力的雪人,不过速度太慢.到了这个时候其实已经没有用了


  有点用的人物只有雷帝,可惜完全没有成长,没有特别喜好可以退居二线.其他人物当时在下全部喀嚓了>_<


  目標は大陸を統一するのだ


  大战至此已经没有任何悬念,集结战力,统一大陆吧.


  由于我方一直占据着アンプルマ山脉,ソディア王国与アクアマイト之间被分割开来.先由消灭解放军的主力从西南进发,直接攻击エルフィネス公国的都城(这也是后期的主要战略,即古语说的"擒贼先擒王"为了避免大量无意义的战斗采取的作战方法)目前的敌人在我方面前已经是不堪一击,而人物方面也只需要"注意"一下君主和副官.其他除了特别喜好全部喀嚓.随后稍作修整就进军アクアマイト的领地.这里有一个需要稍稍注意的地方.人鱼的射击是魔法属性,不要在背水时被秒杀.可以使用必杀一次解决.


  需要注意的人物如上,其实已经没有太多意义了.在プルス洞穴可以找到テリアス王子.


  最后的抵抗,ソディア王国.


  由于是最后的势力,也就是瓮中之鳖.由アンプルマ山脉一路北上至ドンダル—城,此时可以留下一个强力人物。其他主力移动到原ルドラム兽人连合都城ナビア城,为最后的作战作准备.准备完毕后用我们强大的军势消灭古老的夙敌ソディア王国.完成统一大业吧.


  最后的敌人终于现身,BOSS火龙フェデギア乱入.这里已经没有任何战略性了,ナビア城的强者们为了信念与荣耀,出发把.


  这里给出梦魇军最后可以单挑火龙フェデギア的角色
  梦魇女王ルルララ(夜雾天 魔招莲)
  魔剑士ヶツトン&ザツトン,(夜雾天)
  一匹狼ジャグラス(背水 海盗兵)
  白骑士ナィトレイ(晴白日)
  テリアス王子(晴白日 至少有一条必杀)
  BOSS都有道具大地的崩坏,所以最好带上道具妖精之泪

月光之民路线

  忍之里主线
  第一章     难度:★★
  开始,我们所处的地方和对方相去不远,在左方有座城市,但是没有相通的道路..
  1.带上主角,男武士上路,大可不必再多带人了,留一人城内探索,会探索出到地图右方城市的路。其他人分别驻扎进路上的塔星星等建筑进行搜索..要提到的是很容易搜索到无头骑士,这家伙是一开始作战的绝对主力,虽然潜力很低,但是实力一开始就很强,而且所带兵种也属于高攻加血牛...
  2.要尽快进入敌方城附近的绿色方格,否则会自动gameover
  3对方的皇帝本身不厉害,但是手下的兵实力不凡,建议各位满了3级必杀去打来的安全。
  4在结束这章前,务必调动几个武将到左下方那座城池里去。为下章做准备。

  第二章   难度:★★★
  风雨动摇的一章敌人上升到3个,其中以地图最下方的兽人最强。多结盟,逐个击破,是这章的关键。
  1.不要打通上章占领的城旁边的白格,让主角和男武士一起沿唯一的路杀上去,先解决调翼族,而翼族一开始也会疯狂的派兵来攻击你。
  2在攻击翼族的路上,靠海边的塔里可以收到黑暗剑士,剧情人物,不要错过。
  3攻击翼人的同时把住关键路口,不要被偷袭了后路...
  4解决掉翼人后,可以轻松解决中间的兽族,这头狼很厉害,所带领的兵也很强,如果在附近搜索到狼人将领,在灭掉他后可以很快收服他,绝对主力战力
  5然后就是集中兵力一路下去,不要忘了搜索哦..^^
  6此章结束前,地图最右上方的城力请驻扎武将为下章做好准备。

  第三章 兵  难度:★★★★
  敌人上升到4国,同上以正上方的女主角所在的帝国最强,西北方的恶魔族,左下的人鱼,最后是中下方的木精灵公国...
  1.把住路口是这关的王道,不要想多线作战,最到一回合只能行动5人,如果前章结束前没有站好位,开始可能丢失大片土地,因为我方处于中心。
  2.结盟已经没有多大用了,即使结了盟对方还是会来打你,所以用强人守住重要路口才是王道。
  3.先灭掉正上方最强的那国,他的大众脸都很厉害....
  4.海盗单条王子是必须搜索到的,在那个三面环海的城里,多搜索几次,另外让他带兵的方法是战斗中使用转兵种的道具...
  5.注意自己的俘虏将领,敌人没回合都是成批的冲过来...俘虏了就杀吧...

エルフィネス公国路线

  由于本路线没有章节之分,以下按我自己个人的打法划分章节,方便大家阅读,一般来说消灭一个势力为一章!

  第一章 The Beginning Of Chaos

  阶段性目的:消灭アクアマイト(人鱼族)和多招收俘虏更多的部下       难度:★★★

  精灵族初期处于翼人,人鱼,解放军三大势力的包围之中。除翼人外的其他两个势力都会主动攻击本国。

  然而我们开始却没有双线作战的实力,初期的七个部下中有两个是数值较低的虫虫(鱼鱼?),内政不行,军事不行,基本除了可爱外就是两个废物了。五个部下三座城,人手上捉襟见肘,一定要把每个命令都用到刀刃上,总的来说就是军事优先,编成清楚后就要马上出击,敌人不会等你!

  右上角有座空城,不过千万不要贪心去占城,能守的住的城占下来才有用。占那座城只会让人手更加不足,不走运的话还会引起兽人的“关照”,那个时候只能老实等待GAME OVER了。

  我先挑人鱼下手,比较好打(其实是MM比较多^ ^),在此期间尽量稳住解放军的行动,同盟虽然没什么大用,不过还是可以延缓一下的,虽然稳不了多久。

  CHECK POINT  部下实力分析:

  初期的五个部下(包括君主,废柴除外)可以分为两类:君主和男部下(带天使骑士的那个)都是优秀的角色,值得重点培养,前期可以作为主力。另外的三个女部下属于一种类型,带的都是弓箭手,守城战可以作为很好的帮手,其中那个拥有死者复活必杀的MM很不错,可以和天使骑士一起编为对人鱼作战的主力。

  左路与人鱼开战以后,很快就会碰到一位很强的长得像青蛙的战士,ハヶア-ノ(カェル族长老)
  ,不惜一切代价俘虏他吧。车轮战,必杀,道具,技能都用出来吧,注意至少要用两个部下才可能哦。此人实力强劲,特殊阵型:天凤腐败非常容易积累其超强的必杀。我曾经试过用他一回合俘虏5个敌人,自己只损兵1/3。说得后可以将其送往对解放军的前线,把在重要路口,来一个,抓一个,哇卡卡~~

  CHECK POINT 作战要点

  与人鱼作战的时候一定要注意地形和天气,一路上都是适合人鱼的水边环境,除了选晴天等天气作战之外,也要做好用钱用兵耗的准备,不过初期的钱不少,完全可以放开手脚大干一场!

  一路上过关斩将,会先遇上人鱼皇后的姐姐,合力运用战术不难胜出。接近国都的时候不妨暂缓攻城,等着她们自动送上门一个个俘虏,我们也可以练级。当然,我用的是闪电战的战术,速度还是要把握的,拖的太久可能导致资金不足!

  CHECK POINT 对人鱼皇后作战要点

  我是用姐姐打妹妹的,开始还有一段小剧情。以兵力论,皇后不是她姐姐的对手,不过要注意的是她的几个非常强悍的必杀,以及召唤,不要被其反咬一口。最好的办法就是对其使用有“技规制”效果的技能或道具。

  消灭人鱼族后,注意调整一下部下的配置,准备下一章的两线作战!(解放军和翼人)

  第二章   1/8精灵的野心

  阶段性目的:发展内政并逐渐蚕食敌人的领地     难度:★★

  上一章最有意义的结果是人手已经充足了起来。人鱼族原部队和自己的原有主力守在对翼人战的路口,カェル族长老搭配一些二线人物守在对解放军的路口,等着强人们送上门来俘虏吧,不用急着消灭他们的。特别是翼人,那座城市是沙地,不适合我们作战的。

  另一方面尽量发展内政吧。把没有探索的地方都好好探索一下吧,会有很多好发现哦。从现在开始游戏进入中期,大陆基本没有什么势力可以与我们抗衡了,统一是迟早的问题。

  CHECK POINT  探索及内政心得

  其实内政基本上不要太关注,从敌人那里得到的各个据点一般敌人都帮你发展好了。除了开发一些还没开发的道路,内政完全可以用探索代替,经常会遇上建筑士或商人,免费提升城壁和商业值哦。城越来越多,人手不足的问题又暴露出来了,军事上倒是绝对够用,要想分配人手搞探索就比较困难了。我的做法是编出一个大约5个人的小队,每个地点搜上两个回合,基本什么东西都出来了。

  由于我的做法是人物优先,不急着攻城,慢慢的其他势力的人物一个个都加入我的麾下了,要灭掉哪个已经成废柴的势力,什么时候灭掉 玩家完全可以自己掌握,不过太早灭掉的话乐趣会降低的哦。

  第三章  血色黎明  OR 血色黄昏

  阶段性目的:消灭解放军和兽人联合势力   OR  统一   难度:★☆

  其实到了这个时候攻略已经显的没有必要了,由于本剧情类似于自由模式,我只提供自己的战法,大家不一定要按我的,结合其他几位的攻略找到自己喜欢的战法才是王道。

  CHECK POINT   个人战法

  继续守在重要的几个路口,慢慢推进,慢慢俘虏,等到你觉得差不多的时候攻城吧,灵活性自己掌握。由于俘虏以及找到的人物过强(守在路口练级也是一大原因),我攻城的时候几乎所有主力人物的潜力全部被挖光,简直是逮谁灭谁。一般来说一个必杀过去,就剩一个主将,于是围殴之,难度基本为零。

  你如果不想学我这样慢慢打,完全可以强攻为上。良好的微操和合理的战术配合,后期的几个势力不在话下,我就不一一点明剥夺大家乐趣了。

  总结:自己也没想到本势力的攻略这么快就结束了。精灵族只要初期打好了,后期不是问题,其实所以种族都是这样~~

ビ-ストア-ク路线

  位于森林中的谜之种族,在王子回归后,似乎计划着一个巨大的阴谋。本势力是自由战略的形式,初期便是全地图,不分章节。

  敌方势力:除本族以外的一切势力     难度:★★★★

  首先介绍一下部队的构成,3匹狼是初期的绝对主力,还有一个暗黑魔导师也算比较好用,剩下的两个骷髅和两只虫子基本是废柴。

  游戏初期我方是位于地图中央,只有一个城池和一个据点,左上方是翼人的部队,右边是几个空城,但是都是和王国军交壤的地方,可能会发生战斗。上方也是有一片空的土地,而下方的路暂时不通,可以先抛在一边,下面就开始正式的功略了。

  战略第一阶段  强攻翼人族

  综观地图情况后发现,翼人族靠的最近,而且他的部队里也有不少优秀人才,因此初期的目标便是先吃掉它。初期的人员非常有限,因此要做出最优化的组合,可以用君主+狼+暗黑魔导士的黄金组合。慢慢的向上推进,而剩下的人则可以四处去占城,来缓解一开始经济的危机。

  主攻的部队一边解决前来阻挠的敌人,一边稳步的推进,最后攻到翼人主城前便可以先休息一下,后方的人则需要积极的探索武将和道具,值得注意的是,魅力过低的话,探索的武将可能会失踪,我的一只虫子就是如此的,这样就是无谓的损失了....

  休整了一段时间后,便可以攻下翼人的主城了,俘虏君主后便可以招降它,绝对是一个很强的战力,之后可以用他继续招降翼人族的俘虏,成功率颇高。这样初期的人员问题得到解决,而部队的结构也可以得到优化。

  战略第二阶段  持久战

  离的最近也是最好对付的,就是月光之民了,消灭他们后可以考虑从上方去进攻人鱼族,由于野兽的势力是在地图中央的狭长地带,所以面对着解放军和帝国军的双线压迫,不过只要拥有白骑士等强人就可以守住,在稳固的同时用一些闲人发展一下内政,可以造几个工场。

  战略第三阶段  统一

  在把零星势力清除的同时,相信其他势力也消耗的差不多了,于是就可以安心的开始去占领所有城市,再消灭所有君主后出现一条风龙,是在翼人主城的下方,KO之后野兽便统一了大陆.....

  通关总结:这个势力基本算是鸡肋,没有剧情,全地图的战略,难度方面只有初期稍稍艰难一些,稳定收入和加入新角色之后难度骤减。

ルドラム兽人连合路线

  同盟的连合军。尽管之前这几个族是互相战斗着。但是由于几个族都对人类的侵略行动日渐感到危机感,所以几个族结成同盟起来对抗人族。

  那么,我可爱的猫猫和我强壮的蜥蜴,我们出发吧,为了统治这块大陆,GO!!!

  敌人势力:联合部队以外的全部势力     难度:★★★★

  首先介绍一下我们的部队成员:3只猫猫和6只蜥蜴(其中蜥蜴王和猫女王是绝对的主力)

  我们的地图大家都看到了,处于整块大陆的最右边,开始猫猫国和蜥蜴国之间是分开的,为了保持两国的战力的流通,最好一开始先打通,否则到了游戏中期,你就准备受死吧。第2就是要安排好猫猫和蜥蜴的战斗情况,剧情有一个很怪的设定,那就是指要猫猫国的一个成员被俘虏,游戏结束,而且猫猫的战斗力低得吓人,所以我们的猫猫尽量开发城市和搜索吧,所有的战斗靠我们的强壮蜥蜴部队就可以了。

  了解了我方实力后接着就要了解敌方了,所谓知己知彼,可百战百胜,从地图上我们可以看到在我们的下方是解放军势力,这个势力的实力应该说是中等偏强的,虽然敌将的水平不是很高,但数目和特殊能力需要特别注意。然后是我们的上方,我们的上方是王国势力,有着很多强大的妖怪和血牛,虽然开始不会朝着联合国发展,但是后期的上方基本上都是王国势力的范围,所以要统一全大陆,也要时时刻刻的提防他们,我们的前方呢,是野兽势力,这个势力的活动范围技小,只要稍加防范基本上就没有什么可怕的了,其他的势力离我方有一定的距离,所以在前期,没有威胁,了解了以上这些敌方的实力和地理位置后我们就开始真正的游戏了

  游戏初期:首先我们要做的就是让猫猫们尽量的开发城市,尽快地造出飞艇,便于以后两国更快的运输,然后要做的事就是尽快地和解放军或者国王势力结为同盟国,这样就会在初期,避免两个强国的骚扰,然后尽快地用蜥蜴军去攻打兽人部落,建议用蜥蜴王,他的必杀带有一击毙杀的能力,所以初期强攻有很大的作用,然后尽快的攻完兽人,然后选择比较好的武将,这样就有更多的兵力去攻打其他势力了,猫猫们则在山洞和村庄等地方搜索,前期武将越多越好,用不着考虑到能力问题,因为我们初期只有9人,实战能力好的不会超过3个,大量的武将就算用人海战术,也要把周围比较弱的城市和势力拿下,这对以后的战势有着很大的帮助。

  游戏中期:到了游戏中期,我们应该有一些强大的兵力了,当然自己的城市也开发得不错了(猫猫真强),然后就应该强攻上面和下面的城市了,还是建议用强大的蜥蜴部队和实力较好的将领去攻打,猫猫们继续搜索和开发,记住,只要一只猫猫被俘虏,游戏结束,这个切记!!!然后不断的扩张,不断的招人,慢慢发展,另外,每一个势力的君主被俘虏,这个势利就over乐,所以尽量攻击有君主的城市。

  游戏末期:按照上面的方法,应该已经打败很多势力了,这样应该到最后的决战了,等到所有势力全部完结,最终BOSS出现了,是龙啊,好大的一条龙啊,呵呵,反正也到最后了,大家都不要保留了吧,该用的,该上的全部上把,用不了多久,世界清静了.........................................

隐藏势力  搜索屋剧情

  这个势力的敌人就一个,虽然说是一个,但是手下的武将却是有2个势力的武将

  第一章  红发少年     敌势力:兽人联合+解放集团+BOSS     难度:★★

  要点和心得:初期敌人有2个较强角色,一个是BOSS一个是雷帝

  建议初期先在自己的城买给主角防具和武器,副主角的武器和防具比较好,不用更换。刚开始的几个回合应该尽力攻打雷帝...尽快把雷帝招降,他是以后的重要主力角色,打下雷帝以后可以尽快的攻打成塞都市...虽然里面的武器不怎么样但是里面的防具绝对是极品,但是价格也够极品的,初期应该培养2个主角和雷帝,还有他手下的那个瞎子,其他的可以随便考虑...占光右边的成以后,可以向BOSS成进攻,在BOSS前面有一个小站,派雷帝在那里驻守.......然后派起来人去把其他成占光,在这个期间BOSS会不断的派人来骚扰你的雷帝,这样就可以不断给雷帝练及,基本上第一章结素,雷帝就可以有S及了.....2个主角可以考虑练一下......(我花了2个小时练及)这样以后可以轻松很多,基本上一个人负责一条路就可以安了.....第一章,很EASY的.....没有难度.......快结素的时候可以把人都运到地图的左下角(为了第2章考虑)然后灭了BOSS 第一关CLEAR.......过关以后BOSS会+入我方,所有的历代角色都可以+入,100%.......

  第2章  一阵づ风   敌人势力:人鱼势力+妖精势力+翼人族+威利斯   难度:☆☆☆

  心得要点:
  初期在地图的最左中角这里把主要的进攻角色都放在アクボリス城,敌人在初期这里的防御最弱而且一路上的敌人的实力不是很强, 迅速的灭掉精灵族(精灵的君主是个比较算强力的角色,可以考虑培养一下)这我想对于现在大家来说不是很难,靠雷帝+主角+副主角+红发少年应该没什么问题,从这章开始,主角的位置就应该开始转移了,他们可以从主要势力的位置撤下来了...因为考虑到他们的机动性强,在海上的地图移动力也有4~5...可以派他们进行各处的救援工作,而主要的进攻工作就让给其他君主角色来完成,他们完全可以一步一步的慢慢推进,进行剿灭工作(本剧情中,强力角色入手数量太多了.所以对于普通的角色就不给于考虑...我打的时候RANK  A的角色也有坐板凳的,其他RANK  B的角色基本上都不用的,没有太多人来给他们练及啊T  T好可惜啊例子:瞎子....RANK  A的人物,小兵是龙骑士...用来守成)另外由于这个剧情的原因,所以大多数的城镇的商业都很高一般大多数都有飞空艇,所以一般防守和进攻都不会有问题,也没必要把太多的精力放在发展上,因为前面已经说过了,防具可以买到最好的防具(买的到的)所以防具方面就不用多花时间了,而我们的主力人物的武器一般都是极品武器,所以武器方面也不需要多考虑了...以后的章节都是这样,在装饰品方面可以考虑圣护符,防止一切耐性的好装饰品,虽然不+其他数值,但是基本上没有好的装饰品的情况下,还是使用这个比较好...

  战斗最后依然是地图左上方的威利斯,这次大家可以把所有的主力角色放在靠近城镇的地方,派2~3名角色起攻打BOSS。(说句题外话,历代男主角在这代里面怎么这么弱啊...不知道以后雷帝会不会遭到这样的命运)

  其他提示:
  ●翼人种族下面有一个职业为剑圣的年轻人,这个人其他方面真的是很弱...但是手上有一把好剑..一定要剥下来...我也尝试过培养他,可惜失败了..最后的结论是,完全对不起剑圣这个职业,另外一个剑圣也是这样...
  ●如果雷帝在这章中已经数直全满了,也可以考虑让他做支援角色,他的移动力也是还比较让人接受的..海上移动也有3各,还是可以的(不过这次雷帝似乎太强大了,我练满了就是力30速度30运气30魅力30其他的都超过20以上...太强了,除了必杀稍微差了点之外其他几乎没有缺点,而且武器也是攻击15的武器,太强了)
  ●一般没有事做的角色可以扔在城堡里面,或者小村庄里面,但是千万不要扔在城镇里面,敌人的禁咒一般都是朝有人的地方放的,所以没事千万不要把人放商业已经满直的城镇里面,这样飞空艇就会被轰掉的....汗
  ●在カミナス城堡旁边开路可以迅速攻击BOSS

  剧情:本关结素以后,ネモ受到了不明人攻击,威利斯出来救援...(汗,和3代的出场方式几乎一模一样啊~~这个只会这样出场的男人..)出手一刀,就解决了不明人,ネモ得救,威利斯+入

  第3章  暗の女皇   敌人势力:另外一个隐藏势力+暗夜族势力+女皇  难度:☆☆

  功略和心得
  打到这里各位手下的强力人应该收了不少了吧...在开始的几个回合里,敌人距离各位比较远,所以一开始并不会发生战斗,所以各位一顶要好好安排战术...
  初期尽快让占领威利斯的城堡的人迅速出击占领其上方最进的一个城镇,该城镇已经发展到最高,有飞空艇所以悠闲考虑占领...但是由于该城镇离隐藏势力最近所以派去的人实力一定要强,该势力手下有2个RANK  A的角色,都是很强的人物...一个是大神官,一个是骑士(...我派雷帝去的,轻松搞定~~~)另外从地图中部的地方派人物去进攻地图中部的中立城镇,该城镇也是商业全满并且是另外一条要道的关键,所以一定要占领...该2个据点占领以后应该尽快把威力斯运送到前方,尽快让他LEVEL UP...女皇坐落在敌人势力范围的最中间,所以步步推进比较好...左边的进攻势力是重点,一般暗夜族的公主也会从左路进攻我方...相对的右边就稍微薄弱点了,但是也不能疏忽大意。在和暗夜族的人战斗的时候千万要注意日夜的变化,在晚上交手的话,即使雷帝也会被全灭(一一b)

  第4章  天赐的爆炎之子   敌人势力:王国军(所有的军团长都在这里集结,强就一个字)+月光之民+魔兽军团+西罗      难度☆☆☆☆

  这章其实难度也不是很大,但是敌人的实力有了明显的提高了~~所以现在不应该轻敌,特别是在对付ト一ルティス的时候应该派遣实力最强的人物,其实力不亚于雷帝的完成体
  ●在テクテ城这里派2个人驻守,防守月光之民 ,其实力较弱,只有古纲和原平需要提防,在和足轻作战的同时尽量不要在晴天,也不要用背水阵,可以秒杀你的主将
  ●ウ一バソ洞穴  派2个人防守,可以抵抗狼人族的势力..这个也是玩家最容易忽略的地方,因为出现在地图的正中间




  ●トルスタン城  派2个人驻守,在此路线上有尼那和王国军第2军团团长势力强劲的人物一般只要扼守住以上3个路口,把敌人的有生力量消耗光了基本上胜利也就是属于你的了...在这个回合尽量招收一点强力人物为最后的2场战斗做准备...
  ●在回合快要结素的时候尽量不要把人放在城镇附近里面,尽量把所有的人集中起来扔在偏远的角落里面
  这个必须牢记!一定不要忘记,推荐地点是地图的最左下角的那个城镇,除了进攻西罗的人以外,其他人都必须扔到那个地方去,过关以后西罗入手
  ●第13军团也就是黑暗军团人人身上有个极品护符,把他们都抓到剥光~~

  第5章  *****王

  敌人势力:圣龙和暗龙...     难度☆☆☆☆☆

  刚开始的回合千万不要把人急着往BOSS这里送,BOSS会朝着你人多的地方放禁咒...面积是5*5?反正面积很大的,被攻击的地点的所有属性下降,由于是在地图的最左下角,所以离你这里附近正好有一个城镇,当中隔了一个城堡,等2次禁咒放好以后再冲出去乘飞艇到BOSS这里...如果拖的时间过长BOSS也还是会招人出来骚扰的

  对BOSS战究及心得:
  推荐是技规制+暗夜女王,有没有练过都没有关系
  第一个身上的东西也没有必要带最好...(带个夜卷轴可以把白天变成黑夜,如果已经是黑夜更加好)带个技规制卷轴,上去对着BOSS放,然后看见BOSS技规制了,就拼命吧,没有关系,反正肯定可以救回来的,尽量多拼掉BOSS的血,有必杀就放,推荐实力强劲的人物上去干这件事,第2个人则是暗夜女王一定要有3条必杀技...因为是晚上,所有女王的兵都变成了最强的兵种,如果这个时候是雾天效果还要好,接着就看小兵如何打出3位数了,女王在BOSS快要攻击的时候放必杀,取消BOSS的攻击,轻松搞定~杀龙象切菜啊,刚开始我也不知道怎么打,死了好多次...连雷帝都被秒啊

  BOSS身上带卷轴,最好把卷轴也让第一个人去骗掉,如果感觉不放心,那就在暗夜女王之前多派几个人去消耗BOSS的HP吧~~这样不行也行了,基本上可以把2条龙轻松搞定

  剧情,结素以后,魔女把自己变成了最终的破坏王...

  第6话,龙魔人  敌人势力就一个拉,在地图的最最最最中间

  .................可以在打龙之前在这里把2线人物都放在附近的据点里面,等主力角色回来,顺便可以吸收不少敌人方面的军团的人物,除了BOSS其他人都可以抓来的,具体人物在置顶贴中......BOSS剩下一个人的时候,就好打了....依然是对付龙的办法,车轮战上~~~

  ★所有的BOSS都可以用魔族的女王来秒杀的方法
  在晚上,最好是有雾的天气.....没有雾的话尼娜可以带一个改变气候的道具(雾)上去放技  技规则.......然后放道具雾.......然后上去骗掉BOSS的道具,任务完成,送死,逃跑都可以......第2步,暗夜女王(小兵攻击76左右,最终BOSS防御才60几)上场,有没有能量无所谓,选择阵型是她的特殊阵型,当小兵快要碰见BOSS了,马上放必杀或者技  中断BOSS攻击,然后就可以看见BOSS被定住,秒杀 最终BOSS  5秒搞定...什么龙王都不在话下....测试3次都是以BOSS为例子...成功100%,练及不练及无所谓......同理西罗.........攻击99的士兵.....

  (如果没有尼娜...也可以使用技规则道具,不过成功率只有60%尼娜是100%)
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

【攻略】怪物猎人的详细攻略+资料整合

QUEST流程:
  去村长接受各种QUEST委托→进行QUEST攻略(QUEST类型共有好几种:讨伐怪物、采集物品、防卫据点、扑获怪物等等)→完成QUEST领取报酬
※OL(联机)通信模式:
  首先要确保WIFA接收打开,整个联机过程WIFA不能关掉,并且所有玩家要在半径10M范围内,然后进入ONLINE集会所,最多可以容纳10人,而每个QUEST最多可以4人参加
ONLINE集会所具有可以如下功能:
1. 攻略多人的QUEST,类似PSO的网络模式
2. 2人专用的TREASURE HUNTERS,一起打宝!
3. 送出GUILD CARD,交换名片
4. 交换ITEM物品装备,但是只限于RARE1-3,RARE4级以上的不能送出



--------------------------------------------------------------------------------
MENU菜单解释:
  NEW GAME:新游戏,创作新角色
  ※要注意的是每张MS卡只能创建3个角色,如果要创建新角色只能换新的MS卡
  CONTINUE:接旧进度进行游戏
  GALLERY:画廊特典模式、如果与MONSTER HUNTER2连动的画,则会多出多种的特典
  OPTIONS:更改游戏的设定
  DOWNLOAD:进入INFRASTRUCTURE MODE可以进入QUEST下载
  CONNET:与MONSTER HUNTER2连动



--------------------------------------------------------------------------------
操作流程:
  非战斗状态操作:
  摇杆:控制角色移动
  十字键:选择项目(物品的左右移动)
  L:角色菜单的显示与否
  R:按住R可以进行跑步
  □:进行场景区域的移动
  △ :无
  X:取消
  O:确认或交谈
  SELECT:物品整理
  START:呼出菜单

战斗状态或QUEST模式下的操作:
  摇杆:控制角色移动
  十字键:选择项目(物品的左右移动)及视点的切换
  L:恢复视点正中及进行选择物品或选择子弹
  R:按住R可以进行跑步或使出各种武器的特殊攻击
  □:使用物品或收起武器
  △ :摆出攻击姿势、装备BOWGUN外武器攻击
  X:蹲下;配合移动键进行回避动作;取消
  O:确认;调查;上梯级或爬山动作
  SELECT:用脚攻击
  START:呼出菜单



--------------------------------------------------------------------------------
武器进化系统:
  利用现有的素材与武器配合可以进行进化,每种武器配合不同的素材POWER UP,不但攻击力及发展方向不   同,而且外形完全改变!并且武器设有斩味的设定,需要经过反复的强化后武器才能发挥最高的斩味,从而可以引发潜在的状态!

KOKOTO农场:
  KOKOTO农场是由村所经营的猎人专用农场,在这里可以采集到调合用的素材、食料等不同的物品。而配合村的经济活性化后,设施便会随之成长,可以获取稀有的RARE ITEM!
要令村活性化,就只能与武器屋、物品屋、行商人等不断进行交易,另KOKOTO POINT增加,之后便可以分配农场的发展方向

几种特殊动作说明:
  DASH(跑步):按住R进行移动,跑得比平时快,不过需要消耗体力槽
  回避:按住X+移动键可以使用回避动作,需要掌握的基本动作,可有效回避怪物攻击,同样需要消

耗体力槽
  爬山:在能攀爬的地方按O键可以爬山,在抓住了藤蔓的状态下按X键可以飞降
  ※ 体力槽:当进行特殊动作时需要消耗体力,只需要停止动作或进食物品便可令体力槽回复

QUEST种类
  主要的QUEST大致分为:讨伐怪物、采集物品、扑捉怪物等,随着完成QUEST数增多,QUEST种类及数

目逐渐增多。
  QUEST失败因素:当HP=0时而报酬金变为0的时候失败条件达成
  失败惩罚:大幅减少报酬金及契约时的金额大幅减少
  QUEST成功奖励:除了有相应的报酬金外,还会得到素材及有机会取得加倍契约金



--------------------------------------------------------------------------------

BASE CAMP:
  当开始了QUEST后,平常的角色可以进入CAMP内进行休息,而且不会被怪物攻击
BASE CAMP的功效:
1. 物品盒
2. 休息,回复体力
3. 钓鱼


可能出现的各种特殊状态:
我方角色:毒、麻痹、睡眠、气绝
敌方角色:毒、麻痹、睡眠、气绝

武器使用说明:
  近身武器类型:大剑、单手剑、双手剑、大锤、枪
  武器特征:向同一方向使出攻击,并可使出连携技,攻击超高
  所有近身类型的武器在奔走时按△可以使出前冲攻击,威力大且空隙小,强力推荐,需要注意一点,

在持有武器状态下,移动缓慢而且不能采集物品。
  特殊攻击:按R键可以使用防御,不过并非完全防御

  单手剑、大剑、枪:可以防御中攻击。使用枪的话可以防御中移动,而且攻击强大
  大锤:储力攻击,使出多种强力丰富的攻击
  双手剑、大锤:鬼人化,由于该武器是防御不能行动武器,取而代之的是增大攻击力及防御力的鬼

人化特技,不过该特技是需要消耗体力槽的。



--------------------------------------------------------------------------------

各近身武器的使用方法:
大剑:
  △:纵斩
  O:横斩
  △+O:上斩
  SELECT:脚


单手剑:
  △:下斩
  O:回旋斩
  △+O:跳跃攻击
  防御时按△:防守攻击
  回避跳跃攻击后按△:上斩攻击
连携技:
  跳跃攻击△+O后接:
1.按△(上斩)+△(下斩)+△(横斩)+△(盾剑COMBO)+O(回转斩)
2.按O(回转斩)+O(回转斩)+O(回转斩)

双剑:
  △:下斩
  O:右回旋斩(鬼人化时再按左+O是2段攻击)
  △+O:扫斩(鬼人化时为乱舞)
  回避扫斩后按△:上斩攻击

大锤:
  △:纵击
  O:横击
连携技:
  横击→纵击
  横击→储力
※ 追加回避后可以使出回避派生技
储力:
  随着储力时间的长短有不同的攻击力级数,而且放开储力后使出回旋攻击中按△可以使出FINISH攻击
  2-3回旋中按△:2段攻击
  4-5回旋中按△:回转群技

枪:
  △:中段突击(可3回)
  O:上段突击(可3回)
  △+O:突进(按O可停止)
  防御中按△+O:突进(按O可停止)
  突进中按△:FINISH技
  防御中按△或O:防守中前突

远程武器:火枪炮
  可分为轻BOWGUN和重BOWGUN
  轻BOWGUN:移动力高,威力小,建议带的是辅助能力的子弹
  重BOWGUN:移动力低,威力大
  ※ 随着辅助子弹种类增加,可以使用以下子弹:
  攻击系:贯通弹、扩散弹
  辅助系:持有辅助能力的子弹
  恢复系:攻击同伴可令其体力回复的子弹
  △:RELOAD(上弹)
  O:发射
  △+O:近身攻击
  按住L+十字键:控制准星
  R:瞄准画面

[ 本帖最后由 Celincal 于 2006-8-27 07:23 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

【攻略】三国志7

前言:
  近来很多会员都讨论PSP上没有多少好玩的游戏...当然我本人虽然是超级游戏迷,但是,因为较忙,也没有多少时间玩游戏。以后会坚持多写一些PSP游戏的攻略(估计大部分得转载~~~)。好了,切入正题,三国志7是一款非常经典的游戏,在PSP破解游戏不太多的今天,还是推荐大家下载来玩一玩,以下作一下攻略介绍。
  
上手篇:
  三国志系列的指令其实都是大同小异,只是在《三国志7》中亦增加了一些全新的指令,下面就为大家介绍一下内政和战争指令,希望大家可以很快便上手进入精彩的三国世界当中。
  内政方面的指令:
  人事:
  呼召——君主在本国势力范围内,呼召相连都市的武将。每次最多可以呼召10名武将,并可以同时运送金、兵粮、预备兵等。
  移动——武将移动到本国势力范围内相连接的都市,每次最多可以移动10名武将,当然也可以移动到空白都市。
  搜索——在统治的都市内搜索在野的武将,执行武将的魅力越高,成功的机会越大。
  登用——录用统治都市的在野武将或其他国的都市内的武将,成功的话,目标武将会成为属下武将。
  军事:
  卖出——在有商人的城市中进行卖出军粮换取黄金的活动。
  购入——在有商人的城市中向商人购入军粮。
  训练——就是训练士兵,以提高其攻击力和行动力。
  征兵——以每10人一金一粮的价钱征集军队。
  出阵——攻击相连的其他势力城池,最多可以派出10名武将。
  外交:
  影响外交成功与否的因素是武将的政治度。
  朝廷——进贡1000金以上给朝廷以换取君主的策封。
  破弃——破坏和其他君主的同盟关系。
  劝告——等于劝降。
  共同——与同盟国家一同攻击连接的第三国家城池,需要给1000金以上的报酬给同盟国。
  同盟——和其他国家建立同盟关系。其他国家便不会轻易进攻你。需要1000金以上才能进行。
  使者——送礼物给他国君主以增加友好度。
  内政:
  影响此项成果的是武将的内政度。
  补修——对已方城池进行,提高城池的防御力。
  技术——提升城内的技术开发水平以增加生产武器装备的种类。
  生产——根据城内的技术水平生产装备供武将使用。
  治安——提升城内的治安度。可以加快人口的增长率和商业的隐定。
  开发——提升农地的开发度以增加后粮的收入。
  商业——提升商业值,以增加税金的收入。
  计略
  在使用'计略'的指令时,执行武将的智力高,对象武将的智力较低,成功的机会较大。
  破坏——使其他国家势力都市的防御下降。防御力低对于我方攻击其都市时有利。
  埋伏——派遣武将埋伏在其他国家势力的都市中。成功的话,可以打听到该都市的情报和战斗中令对方部队发生混乱,埋伏限期只有6个月。
  流言——在其他国家势力的连接都市散播谣言,成功的话,对象都市的治安和武将忠诚度下降。
  作敝——说服其他国家势力的武将寝返,成功的话,在战斗中用“寝返”指令,武将会成为我方部队。
  谍报:
  打听其他国势力都市的情报,需要武将有“谍报”的特技才可以执行。成功的话,可以得到对象都市及周围都市的情报。实行武将智力高,成功机会较大。
  任免
  解雇——解雇属下的武将,被解雇的武将会变成在野武将,士兵则变成都市的预备兵。
  没收——没收属下武将的宝物,被没收宝物的武将忠诚度会下降。
  授与——把手上的宝物赏赐给属下武将,宝物也可以提升武将的能力和忠诚度,但君主拥有宝物时才能执行。
  评定——君主任命自己势力范围内其他都市太守的统治都市方针。
  
  以下是太守可以统治的方针:
  治政——专注执行提升国力的指令。
  技术——专注执行提升技术的指令。
  防备——专注执行提升都市守备力的指令。
  军备——专注执行提升都市军事力的指令。
  待机——可以什么指令也不执行。
  委任——随太守的意愿去执行统治都市方针。
  将军——任免属下武将为将军,被任命为将军的武将忠诚度会上升。
  太守——任免属下武将为自己势力范围内其他都市的太守。君主的都市太守会必须由君主担任,被任免为太守的武将忠诚度会上升。
  军师——任命属下武将熄自己统治都市内的军师,军师的助言很重要,所以需要任免智力高的武将为军师,被任免为军师的武将忠诚度会上升。
  俸禄——增加属下武将的俸禄,提升武将的忠诚度,而每年的1月、4月、7月、10月需要支付俸禄给武将。当金额不足支持武将的俸禄时,会使武将的忠诚度下降。
  
  财产
  引出——《三国志7》的金分为武将拥有的金和都市的金,'引出'就是武将拿出所在都市的金,会使民心掌握下降。
  寄赠——把武将自己拥有的金赠给所在都市,可以提升功绩和名声。如果武将是军师的话,可以增加其'发言力'。
  卖——卖出武将自己拥有的宝物,需要有商人所在的都市才可以进行卖出宝物。
  买——在商人的手上买入宝物,需要有商人所在的都市才可以进行买宝物。
  交友
  访问——拜访所在都市的其他武将,可以增加亲密度。
  赠答——把武将自己拥有的金赏赐给所在都市其他的武将,也可以增加亲密度。但武将必须有200金才可以执行。
  手纸——写信给所在都市的其他武将,可以增加亲密度。
  自己
  寝返——太守在统治的都市,说服其他势力的武将归降。
  独立——太守在统治的都市独立成为君主,但需要招聘10名或以上的在野武将才可以执行。
  下野——武将自己下野成为在野武将,在都市所带领的兵士会成为预备兵,武将如果拥有将军的职位也会丧失。
  推举——把在野武将或其他势力的武将推荐给君主。而和对象武将的亲密度需要在1或以上。
  探访——在都市探访未被发现的在野武将。
  巡察——巡察都市的现状,提升民心掌握值。民心掌握的提高有利于内政、计略、反乱、旗扬等。
  锻炼——锻炼武力、智力、政治、魅力等方面的能力。每次锻炼都会提升经验值,当经验值到达100时,会提升1的能力值。另外,也可以向其他武将请教有关方面的知识,会得到多些经验值,但需要和对象武将的亲密度高才可以进行。
  反乱——在所在都市反乱自立为君主。失败的话可能会被斩首或流放为在野武将。
  仕官——在野武将向所在都市君主自荐成为其属下武将。
  旗杨——在野武将在空白的都市揭竿成为君主。
  放浪——在野武将移动到其他的都市。
  休养
  这个回合(月)的指令终了
  
  战争方面的指令
  移动
  移动我方部队。移动会有范围和地形限制,可移动的范围多少视乎部队的训练和兵种。移动后可以选择攻击或待机。
  占领
  占领敌军的据点,会使攻击方的士气上升,守备方士气下降。
  退却
  部队撤退,有马的武将,撤退成为机会较大。
  待机
  部队在所在位置什么也不做。
  
  策略的指令
  也就是计谋,主要由武将的智力决定成功与否。
  火——在战争前设置陷阱的策略。在野战地图上设置火陷阱对付敌军,当部队移动到火上时就会发动,而周围的部队也会受到秧及。
水——在战争前设置陷阱的策略。在野战地图上设置水陷阱对付敌军,当部队移动到水上时就会发动,而周围8格内的部队也会受到秧及。
  石——在战争前设置陷阱的策略。在野战地图上设置石陷阱对付敌军,当部队移动到石上时就会发动,而周围8格内的部队也会受到秧及。
  战争方面的指令
  穴——在战争前设置陷阱的策略。在野战地图上设置穴陷阱对付敌军,当部队移动到穴上时就会发动,而周围连接的部队也会受到秧及。
  毒——在战争前设置陷阱的策略。在野战地图上设置毒陷阱对付敌军,当部队移动到毒上时就会发动,同时,中了毒的部队会发生混乱,而周围连接的部队也会受到秧及。
  连环——在水上使用的策略。令敌方连接的部队失去移动力。
  神速——提升我方所有部队机动力。
  虚报——对敌方一个部队发放流言,强迫敌部队在野战或攻城战上撤退。
  骂声——叫骂敌方部队使其士气下降。士气为0的部队会战败。
  鼓舞——激励我方的部队提升士气。我方部队如在混乱,足止,挑拨等状态也可回复过来。
  仙术——治疗我方部队的全部负伤兵。
  天变——改变战场上的天气。不同的天气可以配合不同的'策',例如:在豪雨的天气使用落雷,或把火淋熄。
  风变——改变战场上的风向。可以利用风向操纵火势漫延来烧敌军。
  落雷——在豪雨的天气下才可以使用的'策',利用落雷攻击部队,但不能控制攻击哪个部队,我方的部队也可能被击中,被落雷击中的部队只会余下1/10的兵士,而武将的健康也会下降。
  幻术-使用幻术来使敌方多个部队混乱。混乱的部队每回合也会减少士兵数和不能行动。
  反问——当敌军有共同军或援军时,可以使共同军或援军撤退。
  急援——援军到达的时间提前在下一个回合到达。
  暗杀——刺杀敌军的其中一个武将令他处于临死状态。临死武将的武力会下降。
  增计——增加我方部队的计略值。
  勒令——由献帝发出勒书,命令攻击方部队马上撤退。朝廷贡献度越高,成功的机会越大。
  穴攻——挖掘地道来破坏城墙,使都市的防御力下降。
  水攻——以水浸攻击都市,使都市的防御力及守备方的士气下降。下雨或豪雨的成功率较高。
  扇动-扇动都市里的人民,使守备主的兵士及士气下降。
  略夺——在守备方都市的周围略夺金及粮食,增加我方部队的金及粮食。
  地突——挖掘地道突袭守卫方部队,令多个方部队的兵士下降。
  战争方面的指令
  阳动——把敌军部队引到其他地方,然后总攻击城门,使都市防御力下降。
  空城——也就是著名的'空城之计',成功的话,攻击方的士气、士兵数会下降和减少敌方的回合。
  伪报——发放敌军出阵都市被攻击的流言,强迫攻击方部队撤退。成功的话,攻击方会全军撤退。
  火积——火烧敌军的粮草,使敌军士气下降。在雨天或雪天,成功机会较低。
  急袭——对攻击方发动快速总攻击。
  征兵——在守备方都市周围征兵,使我军的兵士增加。
  声讨——在敌军散播流言,使敌军之间互相攻击。
  
  攻击的指令
  直接——对敌部队发动直接攻击,武将的武力、部队的训练、兵士数量、兵种、士气都会影响到直接攻击的效果。
  弓矢——用弓箭间接攻击敌部队,可远距离攻击敌部队。武将的武力、部队的训练、兵士数量、兵种、士气都会影响到弓矢攻击的效果。弓矢可能会受到反击。
  火矢——在晴天用火箭间接攻击敌部队,可远距离攻击敌部队,但必须有'火矢'的特技才可执行。武将的武力、部队的训练、兵士数量、兵种、士气都会影响到火矢攻击的效果。火矢可能会受到反击。
  乱射——用弓箭对多个敌部队发动攻击,在自己部队的4格范围内有效,但必须有'乱射'的特技才可执行。武将的武力、部队的训练、兵士数量、兵种、士气都坐影响到火矢攻击的效果。乱射也可能受到反击。
  突击——侵入敌军的阵地发动数次攻击,武将必须有'突击'的特技才可执行。武将的武力、部队的训练、兵士数量、兵种、士气都会影响到攻击的效果。另外,骑兵、铁骑兵、象兵不可以'突击'。
  一骑——和敌武将单挑,胜利的话,可以捕获敌武将。
  门坏——攻击守备方的城门,使都市的防御力下降。
  
  战争方面的指令
  计略
  在使用'计略'的指令时,智力会直接影响到'策'的成效。执行武将的智力高,对象武将的智力较低,成功的机会较大。
  火计——对连接的部队放火,被火烧的部队会减少兵士数目。火计在豪雨的天气下不能执行。火计配合风变来烧敌军,会有不错的效果。
  混乱——使敌军发生混乱而不能行动。
  同讨——使敌方连接的2个部队互相攻击。
  足止——使敌部队的机动力变成0,而不能移动。
  挑拨——挑拨敌部队,令其不能行动。
  消火——如果我方部队被火烧时,可以熄灭连接的4个部队火势。
  搜——搜索敌军布下的(陷阱),移动中如果发现,会解除才继续移动。
  伏兵——在森林地区埋伏,敌军会来到你连接的位置才会发现你,这时,你可以立即发动攻击。
  寝返——在内政指令时,成功使用了'寝返'的话,此时可以令该武将变成我方部队。
  埋伏-在内政指令时,武将成功埋伏在此都市中,该武将会变成我方部队,而敌军的部份部队会发生混乱。
  收拾——解除我方部队的'足止'、'混乱'、'挑拨',变成通常状态。
  强行——增加一个回合的机动力,令移动范围提升。武将必须有'强行'的特技才可执行,而且强行会令部队的兵士数目下降。
  修复——修复多方都市的城墙,令都市的防御力提升。武将必须有'修复'的特技才可执行。
  治疗——治疗受伤的兵士,使他们变成普通的兵士。
  占卜——可以占卜到预想不到的效果,例如:强制敌军1部队撤退、寿命的增减、体力回复、落雷等。
  召唤——召唤圣兽,视乎武将的能力每次召唤出来的圣兽也不同,有直接攻击系的黄龙、回复系的麒麟和凤凰、辅助攻击系的大鹏四种。
  攻城的全体部队指令
  总攻击——我方全部攻击敌方,攻击方法有火炮、投石、火矢、弓矢、门坏、直接攻击等。
  总门坏——我方全部队攻击城门,使都市防御力下降。攻击方法有火炮,投石,直接攻击等。
  总待机——我方全部队待机。
  总退却——我方全部队撤退。

攻略心得篇:
  《三国志七》不但抛弃了以往的纯粹策略型态,并加入了许多角色扮演的参数。使它成为了同一时期以三国时代为背景的游戏中的最高作品。在《三国志七》中所有的角色都是独立的个体,拥有自己的个性与思考模式,即使玩者是一国之君,也只能下达命令,并无法左右其他将领的意识。随着玩者所扮演的人物、身份与能力的不同,结局也会因此有所差异。以下是我的一点心得,希望可以和喜欢三国系列的玩家们一起分享。
  基本心得:
  本游戏最大的特色是可以扮演游戏中任何一个人物,你可以扶助君主完成统一大业,也可以随时反叛你的君主,自己成为一代枭雄,更可以成为一个超级浪人(只要你喜欢)。本人比较喜欢成为一个出色的军师,帮助君主作决策,有时君主会赐于宝物,喜欢的时候又可以去指挥战斗,不过你每一项决策都要消费你的发言力,当你决策正确时发言力会上升,只要你的数值够高又可以参加武术大赛和汉诗大赛,大赚一把金钱和声望。
  在游戏中分开公务和私事,在公务方面大家都知道,我不作多介绍。在私事方面,你可以去访问武将,提高你和武将的亲密度,可以令你行事方便,还可以遇到一些突发事件,会有幸参观到各地风景名胜,其它就是不停地上山打老虎,怎么老是打老虎(唉!),如果你是君主,又施行仁政,去打老虎,你有可能就会得到传说中的麒麟兽(在战斗中,可以一次加满你所有武将的士兵,但只用一次,可多次得到)。你可以通过和武将锻炼来不断提高自己的各项属性,和亲密度高的武将一起经验会多很多,简单说一句,天下第一愚人刘阿斗,智力可比媲诸葛亮,武力高过吕布,真没天理(真应加上潜力值这一项)。你拥有自己的资金,在市场上买卖一般的宝物。记住要多多巡察,体察民情,增加民意,有时会有意外收,获得到一些宝物。要改变兵种,就要生产道具,每一个城市都有自己的特产,要几个城市联合起来才可生产出改变士兵种,而且技术值要高。
  在战斗方面,在野战上,部队采用象征性一个公仔表示(真怀念三国志5中的阵形),也只是增加了参将专用的策略,如常用的鼓舞(增加自己部队士气)、骂声(减少敌人士气)、仙术(恢复全部队伤兵)、虚报、、、、、、、往往这些策略是整场战斗的关键,所以开战前要选择智力高的参将和好的策略,其他变化也不大,我也不多说。在攻城上,分为城上和城下(又回到三国志4),可攻击城门或攻击敌部队。战术怎么运用?要靠你自己,简单一点智力高在后面去计敌人,武力高在前面攻击敌人。
  以下说说各方面的策略运用。
  
  人际关系
  在《三国志七》中搞好人际关系是非常重要的。朋友的数目和亲密度是可以成为成功的指标。写信、赠与和登门拜访都可以提高和该武将之间的亲密度,而其中又以赠与的效果最为显著,但花费的金钱却很多,不是一般薪金少的武将所能负担的起。写信则只有在双方亲密度不超过50的时候才有效果,如果想进一步来往,就只有经常见面了。亲密度高的武将不但比较容易答应玩者的要求,而且在玩家做君主的时候不容易叛变,也不容易为敌人所收买。如果在游戏中玩家结交的是博学多才、能力高强的益友,而他相处多了还可以学到他的一点技能。当玩家的能力及声望达到一定程度时,往往会有许多其他的武将登门造访,希望和玩家建立友好关系或学习技能。
  由于交朋友是非常花体力的,因此玩家们应该小心选择。最好就是和技能比自己高的武将多来往!
  
  能力培养
  在《三国志七》中修行锻炼是非常重要的,能力提高了才容易加官进爵嘛!体力、智力、政治、魅力,玩者每次只能择其一来进行锻炼。无论是自我个行,或是请求其他的武将指导,都可以增加该项属性的经验值,每次经验值满一百时,该属性就可以往上增加一点。有人在旁指导,所获得的经验值会比自修高,但是当玩者的能力值已经超过其他武将时,就只有慢慢地自我修行了。在游戏中所有的属性上限最高为100,超过了这个数值就只能用宝物的附加值来增加了。在培养的时候玩家最好就是想好自己的发展方向,多点锻炼这个方向的能力值。
  在不同的城市还可以学到不同的特技:洛阳:谍报、反计。北平:骂声。南皮:穴攻。谯:收拾(政治)。晋阳:穴攻(知力)。平原:行动(政治)、乱射(武力)。濮阳:骂声(知力)。陈留:鼓舞(知力)。永昌:鼓舞。云南:乱射。长安:扇动。新野:骂声。长沙:锻炼(魅力)。桂阳:穴攻、行动。柴桑:行动(政治)。建安:锻炼、行动(政治)、鼓舞(知力)、乱射(武力)。南海:穴攻、乱射(政治)、骂声(魅力)。放牧都市:突击。港湾都市:水军、水攻。
  特技之中的“锻炼”非常重要,有此特技练功时经验加得多,不仅基本能力升得快,而且特技的速度飞快, 与没有“锻炼”的武将不可同日而语!
  
  增加声望
  声望是游戏中另一个重要的因素,声望高的人,在任何方面,都会比较顺利,而就一位君主而言,声望不仅仅代表了其所能获得爵位的高低,在外交上也有相当大的影响力,除了较容易取得同盟关系外,一些小国也较容易为其威势而臣服。声望高的君主也比较能够吸引流浪的武将,以及隐居荒野的才士慕名来投靠。治理内政、扫平盗贼、击败猛虎、打仗等,都可以提升该武将的声望,然而打仗是最有效的。
  在每次战争后,每人所缔造的战力计算出来,并做一个总排名。只要排行位于前三名之中,声望就会增加。如果阁下身为君主,就不得不加以赏赐了!另外,每数年由南斗、北斗两仙人所主持的名士十选,也可以让玩者了解自己在全天下之中的排名,如果榜上无名,那么玩者就得加油了!若是得以题名,又获这两位点名赞赏的话,有可能会获得金钱的奖励!
  
  金钱的使用
  《三国志七》除了君主以外,每一名任官的武将都有薪金的。每年的1月、4月、7月和10月,是固定的发薪期的。随着时间的流逝、能力的增加,以及官位的不同,薪金也会相对地增加。如果身为君主的阁下,更可自行为武将们调薪,但要小心若是薪金不足的话,他们会抱怨的!金钱只有两种用途:一是赠与其他的武将以增加亲密度,二是向商人购买珍宝,它们往往可以提升能力或赋予武将特殊的技能。
  经济向来是一个国家的繁荣指标,掌管国家财政的玩者很快就会发现到,无论发展内政,充实军备皆需要大量的金钱,特别是底下还有一群等着支薪的部下。在一般的情况下,只要国家的商业繁荣、治安良好,通常都可以获得不错的收益。
  
  内政
  《三国志七》中的内政并不复杂,补修、技术、生产、治安、商业和开垦等都可以安排适当的人选,吩咐他们去执行就可以了。而且在大部分的城镇中,太守都会自行管理的。如果是君主的你,只要偶尔巡视一下就根本不需要担心。在这一代中,每一个城市都有自身的“特产”,玩家可以根据特产的不同,制造出不同的装备。
  
  军议
  要统一全国,最快的方法就是战争!每个君主都会不断向外拓展领土。通常在战斗开始之前,都会召开一种小型的会议,率领军团的总大将与军事参谋,将在这里决定作战方针和使用的策略。攻击方必须在这张战场模型图上决定进攻的路线,防守方则可以决定要进行奇袭、迎击或闭门守城,并在此部属重重陷阱以阻止敌军的攻势。无论是攻击还是守备,通常都需要策略的支援,特殊技能越多,智力越高的参谋和统帅,能使出的花样就越多且更富变化。如果玩家是君主的,若亲自出战的话,将会由玩者自己担任总大将,而且在战争之中,若君主不幸被捕,即使还有的兵力足够对付其他敌人,但也得撤兵,所以君主出战时的一举一动,必须小心!
  
  野战
  在《三国志七》中,最常碰到的作战模式便是野战。变化多端的天气和地形,在战争中提供了各种不同的阻力和助益。这也使得纵使大军压境,弱小的一方仍可能出现胜利的奇迹;即使少数的精兵亦能以寡敌众,突破城池的森严守备。而能够在劣势下扭转乾坤的,就是计谋。计谋不像策略,不必在战前会议中事先准备,至于何时该使用计谋,则需靠玩家正确的判断力,计谋的成功与否,取决于我方武将与敌方武将智力上的差距,差距越大,便越容易成功。计谋的威力在某方面来说虽然没有策略来得大,一旦施展成功,却常常可以发挥惊人的效果。譬如足以烧光敌人的烈火、能医治伤病的仙术,甚至召唤出拥有可怕神力的圣兽。
  在战争中,部队在据点时的防御效果相对要高一点;同时在据点里可以回复伤兵;重要的是据点一旦被占领的话,士气就会下降5点,以后如果部队一直停留在据点处,对方士气会以每个回合5点的速度持续往下降,如果同时占领了对方的几个据点的话。敌军队士气会很快降至0点撤退的了。所以这也是战斗时的一个策略之一。
  有效的利用地形也是取胜的关键。在河川、海等地形需要消费很高的移动力,这时如果部队装备了蒙艟、楼船的话就会很有利的了。地形效果还会在一定程度降低部队的攻防力,位于河川附近的部队遭受攻击时比它在陆地时损失要大。“半渡击之,必胜之道也”!
  
  攻城战
  野战时敌军士气为0后进入攻城战。攻城容易守城难,在早期势力弱小时常常会遭到敌人的进攻,这时守城就显得十分重要。守城方最好有弩兵,有连弩更好,这样可以在敌军移近时有效杀伤敌人。城防最好保持在600以上。在战术上可以主攻对方的总大将的部队,因为一旦总大将的部队被击退,对方就不能使用“总攻击”和“总门坏”的命令;接下来是对方的参军所在的部队,击退参军是为了防止对方参军使用攻城的计谋。此外,还可以设置威力巨大的陷阱,用火计烧讨敌军的粮草等等,如于一来,既便对手是智谋无双的诸葛亮也拿你没有办法了!

TOP

虹吸战士 黑镜
Syphon Filter : Dark Mirror
◆SCEA / Sony Bend◆ACT◆2006年03月14日◆美版
◆1-8人◆载体:UMD◆记忆要求416KB◆售价:39.99美元
◆对应无线网络◆推荐玩家年龄:17岁以上

Gabe Logan曾经是可与Solid Snake相媲美的战术谍报游戏明星,《虹吸战士》在美国有着巨大的影响力。然而进入PS2时代,该系列的人气就急转直下。如今这位英雄又回来了。由SCEA亲自操刀开发的《虹吸战士:黑镜》把Gabe Logan的冒险故事首次带入掌机领域,让玩家随时体验使用各种高科技装备进行战斗的乐趣。本作是一款完全原创的作品,Logan与他的特种部队同僚们将会再次肩负拯救世界的重任。本作中有一个叫做“红色地域”的神秘组织,这伙恐怖份子渗透到阿拉斯加的炼油厂中抢夺生化武器——黑镜,Logan要在保护炼油厂不被破坏的前提下摧毁恐怖组织,并且摧毁黑镜。本作中他的老搭档lian Xing(中国JJ哦~~)也会登场,帮助玩家完成许多高难度的任务。本次的《虹吸战士》大幅加强了剧情的精彩程度,让玩家在游戏时仿佛在观看一部好莱坞大片。

就PSP的机能来看,本作的画面效果可谓十分出色。在画面上,《虹吸战士:黑镜》的人物建模非常清晰锐利,环境也十分广阔。此外Logan和其他NPC的动作都是不一样的。SCEA的优良制作,使得这款游戏已经超越了一般掌机游戏。本作中有很多隐藏内容,在通过了故事模式后,你所完成的关卡在任务模式中就可选择。任务模式中可以为评级而锻炼,每一种评级都有奖励,例如新武器和其它能力。每个关卡都有隐藏证物,玩家只要仔细探索就能发现。发现所有隐藏证物可以获得原画、电影、音乐等奖励,还有奖励任务。在联网方面有2种模式:Infrastructure和Ad Hoc,类型包括有死亡竞赛、组队死亡竞赛、强盗特工以及全新的目标模式。通过本作内建的Infrastructure mode,不需要上KAI,可以在进入游戏后直接连接服务器,进行网络对战,SCEA这点可谓体贴入微。此外,在网络连线的时候,和《海豹突击队》一样,也对应PSP-270这个Voice Communication Headset(语音通信耳机),可以在连线对战中,让玩家们进行语音通信,大大增加了游戏的可玩性和互动性,也让玩家之间相互合作或者相互对抗的刺激度大增。在音乐方面,听说作曲者是负责《X档案》的音乐的家伙,自然不差,交响乐与电子乐交融在一起那效果真是绝赞!本作在欧美游戏网站获得一致好评,甚至接近满分的评价。究竟有多强呢?下面就